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Générateur de feux d'artifice

Calculateur

Générateur de feux d'artifice

Conçois des fusées et étoiles de feu d'artifice avec formes, couleurs, fondu, traînée et scintillement, et obtiens la commande /give ou /summon avec un aperçu de l'explosion.

Créer

L'artisanat donne 1 à 3 ; une commande accepte jusqu'à 255. Elle vole 20 à 31 ticks avant d'exploser (environ 1.27 s).

Qui
Distance jusqu'à l'entité

Tags, séparés par des virgules ; un ! devant veut dire sans.

Plus d'options
Niveau d'expérience
Rotation x de l'entité
Rotation y de l'entité
Entités avec scores

Explosions

Explosion 1
Forme
Couleurs
S'estompe sur du

Dans le jeu

Fusée de feu d'artifice
Durée de vol : 1
Grosse boule
Rouge, Jaune
Traînées

Commande

/give @s firework_rocket[fireworks={flight_duration:1,explosions:[{shape:"large_ball",colors:[I;11743532,14602026],has_trail:true}]}] 16

136 caractères

Pour Java Edition 26.3. Chaque forme écrite par cet outil est passée par l'analyseur de commandes du jeu.

Formes

Petite boulesmall_ballAucun
Grosse boulelarge_ballCharge de feu
En forme d'étoilestarPépite d'or
En forme de CreepercreeperUne tête de créature
ÉclatementburstPlume

Couleurs des teintures dans un feu d'artifice

Teinture blanche#F0F0F0
Teinture orange#EB8844
Teinture magenta#C354CD
Teinture bleu clair#6689D3
Teinture jaune#DECF2A
Teinture vert clair#41CD34
Teinture rose#D88198
Teinture grise#434343
Teinture gris clair#ABABAB
Teinture cyan#287697
Teinture violette#7B2FBE
Teinture bleue#253192
Teinture marron#51301A
Teinture verte#3B511A
Teinture rouge#B3312C
Teinture noire#1E1B1B

Temps de vol

1120 à 311,275 s
2230 à 411,775 s
3340 à 512,275 s

Comment le jeu le calcule

Durée de volDe 1 à 3 avec la poudre à canon dans la grille d'artisanat ; une commande accepte de 0 à 255
ÉtoilesJusqu'à 256 explosions sur une fusée ; chacune a ses couleurs, couleurs de fondu, traînée et scintillement
Traînées et scintillementUn Diamant dans la recette de l'étoile donne la traînée, Poudre lumineuse le scintillement
DégâtsUne fusée avec des étoiles blesse tout dans un rayon de 5 blocs : 5 plus 2 par étoile au centre, moins plus loin
Fusées invoquées/summon a besoin de LifeTime, sinon la fusée explose tout de suite ; le générateur écrit le vol moyen
Vérifié dans le jeuChaque forme et durée de vol a été placée dans un coffre, et une fusée invoquée a été relue
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