
Graphique
Écran de débogage et touches F3
Ce que F3 affiche dans Java Edition 26.3 et ce que fait chaque combinaison de touches avec F3.
| Ouverture | Appuyer sur F3 seul puis le relâcher affiche ou masque l'écran de débogage. Si F3 a été utilisé avec une autre touche, le relâcher n'active ni ne désactive l'écran. |
| Choix des lignes | F3 + F6 ouvre les paramètres de débogage. Chaque ligne peut être réglée sur Toujours, Dans F3 ou désactivée. Il existe un profil par défaut et un profil de performance. |
| Lignes par défaut | Avec le profil par défaut, l'écran de débogage affiche la version du jeu, les FPS, le temps de tick du serveur, la mémoire, les informations système, les lignes de position et la ligne des paramètres de rendu. Le biome, la lumière, la difficulté locale et le compteur de jours sont désactivés tant qu'ils ne sont pas activés dans les Paramètres de débogage. |
| Profil de performance | Affiche les FPS en permanence, ainsi que la durée du tick du serveur, l'utilisation du GPU, la mémoire et la ligne des paramètres de rendu dans l'écran de débogage. |
| Infos F3 réduites | Avec Infos F3 réduites activé, les boîtes de collision, les bordures de chunk, Copier la position et Copier les données ne fonctionnent pas et la plupart des lignes sont masquées. La ligne de position de la section reste. |
| Réassignation | F3 et chaque lettre du tableau sont des raccourcis de la catégorie Débogage et peuvent être modifiés. |
| Touche de plantage | Maintenir F3 + C pendant 10 secondes fait planter le jeu volontairement. Le tchat défile tant que les touches sont maintenues. |
| F3 | Affiche ou masque l'écran de débogage | Au relâchement |
| F3 + A | Recharge tous les chunks | |
| F3 + B | Affiche ou masque les boîtes de collision | Pas avec « Infos F3 réduites » |
| F3 + C | Copie la position sous forme de commande de téléportation | Pas avec « Infos F3 réduites » |
| F3 + C maintenu 10 secondes | Fait planter le jeu | |
| F3 + D | Efface le tchat | |
| F3 + G | Affiche ou masque les bordures des chunks | Pas avec « Infos F3 réduites » |
| F3 + H | Active ou désactive les infobulles avancées | Sauvegardé dans les options |
| F3 + I | Copie le bloc ou l'entité visé sous forme de commande | Maj. copie les données du client |
| F3 + L | Démarre ou arrête le profilage | Dure 10 secondes |
| F3 + N | Bascule entre le mode Spectateur et le mode de jeu précédent | Nécessite l'autorisation des commandes |
| F3 + P | Active ou désactive la pause à la perte de focus | Sauvegardé dans les options |
| F3 + S | Enregistre les textures dynamiques dans un dossier | |
| F3 + T | Recharge les packs de ressources | |
| F3 + V | Affiche les informations de version du client dans le tchat | |
| F3 + X | Active ou désactive la transparence améliorée | Sauvegardé dans les options |
| F3 + F4 | Ouvre le sélecteur de mode de jeu | F4 sélectionne le mode suivant ; nécessite la permission de commande |
| F3 + F6 | Ouvre ou ferme Paramètres de débogage | |
| F3 + Échap | Met en pause sans le menu du jeu | |
| F3 + 1 | Affiche ou masque le graphique du profileur | Touches numériques, puis choix d'une section |
| F3 + 2 | Affiche ou masque les graphiques de FPS | |
| F3 + 3 | Affiche ou masque les graphiques réseau | |
| F3 + 4 | Affiche ou masque la texture de la lightmap | |
| Minecraft | Version du jeu | Oui |
| fps | Images par seconde, limite d'images et fréquence de rafraîchissement de l'écran | Oui |
| Serveur intégré | Durée du tick du serveur en millisecondes, paquets envoyés et reçus | Oui |
| Mém. | Mémoire utilisée, taux d'allocation et mémoire allouée | Oui |
| Java, CPU, affichage, fenêtre | Version de Java, processeur, taille de l'écran et de la fenêtre, carte graphique et pilote | Oui |
| XYZ | Coordonnées exactes du joueur | Oui |
| Bloc | Coordonnées du bloc dans lequel se trouvent les pieds | Oui |
| Chunk | Coordonnées du chunk, position dans la région et fichier de la région | Oui |
| Orientation | Direction de Boussole, l'axe vers lequel elle pointe et les deux angles de vue | Oui |
| Ligne de la dimension | Nom de la dimension et nombre de chunks chargés de force (FC) | Oui |
| Relatif à la section | Position dans la section de 16 blocs, de 0 à 15 sur chaque axe | Oui |
| Filtrage, rendu du terrain | Transparence, nuages, fondu des biomes, filtrage des textures et mode de rendu du terrain | Oui |
| Réticule 3D | Remplace le viseur par trois lignes d'axes colorées | Oui |
| Biome | Le biome aux pieds | Non |
| Client : Lumière | Niveau de Lumière aux pieds, avec lumière du ciel et lumière de bloc | Non |
| Difficulté locale | Difficulté régionale et sa valeur bornée, en solo | Non |
| Jour | Nombre de jours écoulés dans la Surface | Non |
| Rapidité | Vitesse de déplacement en blocs par tick | Non |
| CH, SH | Hauteurs de la carte de hauteur dans la colonne du joueur | Non |
| Bloc ciblé, fluide ciblé | Position, propriétés et étiquettes du bloc ou du fluide visé | Non |
| Entité ciblée | L'entité regardée et ses étiquettes | Non |
| SC | Nombre de créatures par catégorie d'apparition | Non |
| GPU | Utilisation de la carte graphique en pourcentage | Non |

