
Commande
/teleport
Déplace des entités vers une position ou vers une autre entité, en définissant au besoin où elles regardent. /tp est un nom plus court pour la même commande.
| /teleport <destination> |
| /teleport <location> |
| /teleport <targets> <destination> |
| /teleport <targets> <location> |
| /teleport <targets> <location> facing entity <facingEntity> [<facingAnchor>] |
| /teleport <targets> <location> facing <facingLocation> |
| /teleport <targets> <location> <rotation> |
| /tp ... (identique à /teleport) |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <destination> | Sélecteur de cible | L'unique entité vers laquelle téléporter. Une seule entité. |
| <location> | Position exacte | La position vers laquelle téléporter, sous la forme x y z. Accepte les coordonnées relatives avec ~ et ^. |
| <targets> | Sélecteur de cible | Les entités à déplacer. Un nombre quelconque d'entités, donné sous forme de sélecteur, de nom de joueur ou d'UUID. Une ou plusieurs entités. |
| <facingEntity> | Sélecteur de cible | Une seule entité vers laquelle les cibles se tournent pour regarder. Une seule entité. |
| <facingAnchor> | Ancre d'entité | Quelle partie de l'entité regardée il faut viser : eyes ou feet. Par défaut : feet. |
| <facingLocation> | Position exacte | Une position, sous la forme x y z, vers laquelle les cibles se tournent pour regarder. |
| <rotation> | Rotation | La direction à regarder après l’arrivée, sous forme de deux nombres en degrés : d’abord l’horizontale, puis la verticale. Accepte ~ pour les valeurs relatives. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Opérateurs du serveur, joueurs dans un monde solo ou en réseau local avec les commandes activées, console du serveur, blocs de commande et fonctions. |
| Formes courtes | /tp |
| Résultat | Indique qui a été téléporté et où (les coordonnées ou le nom de l'entité de destination). Renvoie le nombre d'entités téléportées. |
| Formes | /teleport <location> et /teleport <destination> déplacent l'entité qui exécute la commande. /teleport <targets> <location> et /teleport <targets> <destination> déplacent les entités indiquées. La rotation et l'orientation ne sont disponibles que dans la forme avec des cibles et un emplacement. |
| Vers une entité | Les cibles prennent la position, la dimension et la direction du regard de l'entité de destination. |
| Vers des coordonnées | Les cibles arrivent dans la dimension où la commande est exécutée. Sans rotation ni orientation, chaque cible garde la direction dans laquelle elle regardait. |
| Coordonnées relatives | ~ est relatif à l'endroit où la commande est exécutée (pour un joueur qui la saisit, sa propre position). ^ est relatif à la direction dans laquelle la commande est exécutée, sous la forme ^left ^up ^forward. Les deux styles ne peuvent pas être mélangés à une même position. |
| Rotation | Deux nombres en degrés : d'abord le virage horizontal, puis l'inclinaison verticale. ~ rend une valeur relative à la rotation actuelle de chaque cible. |
| Orientation | facing <position> tourne les cibles vers une position. facing entity <entity> [eyes|feet] les tourne vers une entité ; sans le dernier mot, elles regardent ses pieds. |
| Limites | Échoue avec « Position non valide pour la téléportation » si X ou Z est inférieur à -30000000 ou supérieur ou égal à 30000000, ou si Y est inférieur à -20000000 ou supérieur ou égal à 20000000. |
| Après l'arrivée | La vitesse verticale est remise à zéro sauf si la cible plane avec Élytres, et les mobs cessent de marcher vers leur destination. |
| Alias | /tp accepte exactement les mêmes formes que /teleport. |
/tp 100 64 -200Vous téléporte en X 100, Y 64, Z -200.
/teleport @s ~ ~10 ~Vous déplace de 10 blocs tout droit vers le haut depuis l'endroit où vous êtes.
/teleport @s ^ ^ ^5Vous déplace de 5 blocs vers l'avant dans la direction où vous regardez.
/tp @a @sTéléporte tous les joueurs vers vous.
/tp @p @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest]Téléporte le joueur le plus proche vers l'entité la plus proche : Villageois.
/teleport @a 0 100 0 90 0Téléporte tous les joueurs en 0, 100, 0 avec une rotation horizontale de 90 degrés et un regard à l'horizontale.
/teleport @s 0 64 0 facing 10 64 10Vous téléporte en 0, 64, 0 et vous tourne pour regarder vers 10, 64, 10.
/teleport @e[type=minecraft:pig] ~ ~ ~ facing entity @p eyesAmène à votre position toutes les entités du type suivant : Cochon, et tourne chacune vers les yeux du joueur le plus proche.
/tp @s ~ ~ ~ ~180 ~Vous laisse sur place et vous fait pivoter de 180 degrés.



