Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux23 wikis · choisissez votre jeu
CalculateursOrdre à l'Enclume

Changer de jeu

23 wikis · choisissez votre jeu
Calculateur d'ordre à l'Enclume

Calculateur

Calculateur d'ordre à l'Enclume

L'ordre le moins cher pour mettre des livres enchantés sur un objet, étape par étape, selon la propre règle de coût de l'enclume du jeu.

  1. Pick the item
  2. Tick the enchantments you want on it
  3. Do the steps in the anvil in this order
Objet

Bottes en netherite

Enchantements

  • Protection
  • Pas avec Protection
  • Pas avec Protection
  • Pas avec Protection
  • Solidité
Niveaux au total
13
Le plus de niveaux en une étape
7
Coût de réparation ensuite
3

Étapes, dans cet ordre

Première case : la pièce de gauche. Deuxième case : celle de droite.

  1. Étape 1
    Bottes en netherite
    • Bottes en netherite
    Livre enchanté
    • Protection IV
    Bottes en netherite
    • Protection IV
    Coût : 4
  2. Étape 2
    Livre enchanté
    • Solidité III
    Livre enchanté
    • Raccommodage
    Livre enchanté
    • Solidité III
    • Raccommodage
    Coût : 2
  3. Étape 3
    Bottes en netherite
    • Protection IV
    Livre enchanté
    • Solidité III
    • Raccommodage
    Bottes en netherite
    • Protection IV
    • Solidité III
    • Raccommodage
    Coût : 7

Ce que coûte chaque enchantement à l'enclume

Affinité aquatique241
Fléau des arthropodes125
Protection contre les explosions244
Brèche244
Canalisation481
Malédiction du lien éternel481
Malédiction de disparition481
Densité125
Agilité aquatique243
Efficacité115
Chute amortie124
Aura de feu242
Protection contre le feu124
Flamme241
Fortune243
Semelles givrantes242
Empalement245
Infinité481
Recul122
Butin243
Loyauté123
Chance de la mer243
Élan123
Appât243
Raccommodage241
Tir multiple241
Perforation114
Force115
Protection contre les projectiles124
Protection114
Frappe242
Charge rapide123
Apnée243
Impulsion243
Tranchant115
Toucher de soie481
Châtiment125
Agilité des âmes483
Affilage243
Furtivité rapide483
Épines483
Solidité123
Rafale de vent243

Coût de réparation après chaque étape à l'enclume

00
11
23
37
415
531
663

Comment le jeu le calcule

Coût d'une étapeLes niveaux de chaque enchantement de la pièce de droite multipliés par son coût, plus le coût de réparation des deux pièces
Les Livre coûtent moins cherDepuis un livre, un enchantement coûte la moitié de son coût d'enclume par niveau, au moins 1
Coût de réparationCommence à 0 et devient après chaque étape le double du plus grand coût de réparation des deux pièces plus 1 : 0, 1, 3, 7, 15, 31
Trop cherUne étape qui coûte 40 niveaux ou plus est refusée en mode Survie ; le mode Créatif n'a pas de limite
RenommerRenommer l'objet dans la même étape ajoute 1 niveau
Deux fois le même enchantementDeux niveaux égaux d'un enchantement donnent le niveau suivant, jusqu'à son niveau le plus haut
Rejoins la communauté des créateursLes personnes qui construisent le wiki Minecraft Java Edition sont sur notre Discord. Pose tes questions ou propose des pages.Rejoindre Discord (ouvre Discord dans un nouvel onglet)