Söldner

- Fraktion
- Unterdecks
- An der Theke
- Kauft und verkauft
- Budget
- 300 Credits, plus 2 pro Tag bei einem Besuch
- Kauft
- Waffe, Panzerung, Munition
- Akzeptiert Einzelhandelsaufschlag
- Ja
- Feilscht
- Ja
- Kommt wieder nach
- 1 Tag
Wann sie kommen
- Mit einem Waffenschein der Klasse II im Schaufenster: jeden Tag 40 % Chance, und sie steigt mit jedem Tag, an dem keiner kommt.
- Mit einem Neonschild für Schusswaffen im Schaufenster: jeden Tag 40 % Chance auf einen Waffenverkäufer, einen Söldner oder einen Bürger (Unterdecks).
- Einmal, als einer der einmaligen Besucher.
Chancen unter allgemeinen Besuchern
Attraktivität unter 4005.5%
- Attraktivität 400 bis 649
- 6%
- Attraktivität ab 650
- 6.4%
Verkauft
Alle Gegenstände anzeigen
Revolver „Lancewell“25 % Chance
Ironcraft 1075 % Chance
10-mm-Magazin40 % Chance
10-mm-Magazin mit hoher Kapazität30 % Chance
Erweitertes 10-mm-Magazin20 % Chance
Laser-Visier30 % Chance
Rotpunkt-Visier30 % Chance
Schalldämpfer30 % Chance
Strapazierfähige Innenfedern15 % Chance
Verbesserte Innenfedern30 % Chance
Optimierter Abzug15 % Chance
Matchlauf15 % Chance
Pistolen-Abzugsklinke15 % Chance
Munitionsanzeige15 % Chance
Griffgel mit Memory-Effekt15 % Chance
10-mm-Munition (nicht tödlich)Bis zu 4, je 15 % Chance
10-mm-MunitionBis zu 4, je 12 % Chance
10-mm-Munition (AP)Bis zu 4, je 10 % Chance
Besuche
- Kauft Waffen, Panzerung und MunitionBudget 300 Credits plus 2 pro Tag oder 300 Credits
Aussehen
Söldner
Söldner
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Söldner
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