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Erschöpfungsschwellen

Überlebensmechanik

Erschöpfungsschwellen

Die Erschöpfung muss über 4 steigen, bevor sie etwas kostet, und wird in Schritten von 4 einmal pro Spieltick verbraucht.

Regeln

SchwellenwertGenau 4 Erschöpfung kostet nichts. Über 4 nimmt der nächste Spieltick 4 Erschöpfung weg und zieht 1 Sättigung oder 1 Hunger ab.
HäufigkeitPro Spieltick werden nur 4 Erschöpfung verbraucht, egal wie viel gespeichert ist.
Letzte SättigungSättigung: sinkt um 1, aber nicht unter 0. Jede Sättigung über 0, auch weniger als 1, bezahlt die gesamten Kosten, daher wird der Hunger in diesem Moment nicht berührt.
Keine SättigungBei Sättigung 0 sinkt der Hunger stattdessen um 1, außer auf Friedlich. Hunger: kann nicht unter 0 fallen.
MaximumGespeicherte Erschöpfung ist auf 40 begrenzt.
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