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Erschöpfung durch Nahkampfangriffe

Überlebensmechanik

Erschöpfung durch Nahkampfangriffe

Ein Nahkampftreffer, der sein Ziel verletzt, verursacht 0,1 Erschöpfung beim Angreifer.

Regeln

Treffer mit Schaden0,1 Erschöpfung pro Treffer, der dem Ziel Schaden zufügt.
Treffer ohne SchadenEin Treffer, der das Ziel nicht verletzt, verursacht keine Erschöpfung.
SchwungangriffeNur das Hauptziel zählt. Andere Kreaturen, die von einem Schwungangriff getroffen werden, fügen keine zusätzliche Erschöpfung hinzu.
KreativmodusIm Kreativmodus entsteht keine Erschöpfung bei: Spieler.
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