
Überlebensmechanik
Erschöpfung durch Nahkampfangriffe
Ein Nahkampftreffer, der sein Ziel verletzt, verursacht 0,1 Erschöpfung beim Angreifer.
| Treffer mit Schaden | 0,1 Erschöpfung pro Treffer, der dem Ziel Schaden zufügt. |
| Treffer ohne Schaden | Ein Treffer, der das Ziel nicht verletzt, verursacht keine Erschöpfung. |
| Schwungangriffe | Nur das Hauptziel zählt. Andere Kreaturen, die von einem Schwungangriff getroffen werden, fügen keine zusätzliche Erschöpfung hinzu. |
| Kreativmodus | Im Kreativmodus entsteht keine Erschöpfung bei: Spieler. |



