
Erfahrungsmechanik
Erfahrung beim Tod
Ein Spieler, der stirbt, lässt 7 Erfahrungspunkte pro Stufe fallen, höchstens 100, und verliert den Rest.
| Fallen gelassene Menge | 7 Punkte x Stufe des Spielers, begrenzt auf 100 Punkte. Ab Stufe 15 aufwärts ist die fallen gelassene Menge immer 100. |
| Was verloren geht | Der Spieler erscheint auf Stufe 0 mit leerer Erfahrungsleiste wieder. Erfahrung, die nicht als Kugeln fallen gelassen wurde, geht verloren. |
| Beispiel | Ein Spieler auf Stufe 30 trägt mindestens 1.395 Punkte und lässt 100 davon fallen. |
| Inventar behalten | Ist die Spielregel zum Behalten des Inventars aktiv, behält der Spieler alle Stufen und lässt keine Erfahrung fallen. |
| Zuschauer | Spieler im Zuschauermodus: Es wird keine Erfahrung fallen gelassen. |




