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Agotamiento

Mecánica de supervivencia

Agotamiento

El agotamiento se acumula al correr, nadar, saltar, romper bloques, luchar y curarse; cada vez que supera 4, cuesta 1 de saturación o, sin saturación restante, 1 de hambre.

Reglas

CosteCuando el agotamiento supera 4, baja 4 y quita 1 de saturación. Sin saturación restante, quita 1 de hambre en su lugar.
Acciones que lo añadenCorrer, nadar, saltar, romper bloques, golpes cuerpo a cuerpo, recibir daño y la curación natural añaden agotamiento. Caminar y agacharse no añaden ninguno.
Recibir dañoEl daño de ataques de criaturas y jugadores, flechas y explosiones añade 0,1 de agotamiento. El daño por caída, el ahogamiento y la inanición no añaden ninguno.
MáximoEl agotamiento no puede superar 40.
PacíficoEn Pacífico, el agotamiento sigue gastando saturación pero nunca reduce el hambre.
Modo CreativoEn modo Creativo no se gana agotamiento: Jugador.
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