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Agotamiento al moverse

Mecánica de supervivencia

Agotamiento al moverse

Correr añade 0,1 de agotamiento por bloque y moverse en el agua 0,01 por bloque; caminar, agacharse, trepar y montar no añaden ninguno.

Reglas

Correr0,1 de agotamiento por bloque de distancia horizontal recorrida en el suelo.
Nadar y bucear0,01 de agotamiento por bloque, contando la distancia en todas las direcciones, al nadar o con la cabeza bajo el agua.
Vadear0,01 de agotamiento por bloque de distancia horizontal en el agua con la cabeza fuera de ella.
Sin agotamientoCaminar, agacharse, trepar, moverse por el aire, planear con Élitros y montar no añaden ninguno.
MediciónLa distancia se mide en cada tick de juego y se redondea al centímetro más cercano.
Modo CreativoEn modo Creativo no se gana agotamiento: Jugador.
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