Tiere, die sie hält
Diese Barriere hält jede Spezies, die Stufe 3 oder niedriger benötigt. Spezies, die Klettersicherung brauchen, benötigen bei dieser Barriere die Option „Klettersicher“.
Auch Höhe, Kletterschutz und Wasserbarrieren zählen: Der Barriereplaner prüft sie für jede beliebige Mischung von Spezies.
Weitere Barrieren dieser Stufe
Weitere Barrieren
Verwandte Seiten
Klettern, Fenster und Ausbrüche
Der Status „Erklimmbar“ gibt an, ob die Wand von Tieren erklommen werden kann, bevor zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen getroffen werden müssen.
Barrieren, die von Natur aus weder durchsichtig noch klettersicher sind, können in den Anpassungsoptionen des Barriere-Werkzeugs mit Fenstern und Klettersicherung ausgestattet werden. Sie können nachgerüstet oder direkt beim Bau eingesetzt werden. Fenster und Klettersicherung verursachen zusätzliche Baukosten.
Eine Klettersicherung verhindert das Entkommen von kletternden Tieren. Sie kann an einer oder beiden Seiten einer Wand angebracht werden, was nützlich sein kann, wenn sich zwei Gehege eine Barriere teilen.
Gäste können Tiere durch Fenster beobachten. Material und Form lassen sich in den Fenstereinstellungen ändern; dort kannst du auch Einwegfenster, die in die falsche Richtung zeigen, umdrehen.
Barrierelose Gehegegrenzen sind unsichtbare Barrieresegmente, die unter natürlichen Barrieren oder Szenerie einen Umzäunungsbereich bilden, der Tiere am Entkommen hindert.
Versteckte Barrieren hervorheben: Hebt versteckte Barrieren hervor.
Tiere gelten als entkommen, wenn sie sich nicht innerhalb der Grenzen ihres zugewiesenen Geheges befinden. Sie können entkommen, indem sie über Hindernisse klettern, springen oder schwimmen oder indem sie barrierelose Gehegegrenzen oder beschädigte Barrieresegmente überwinden. Mögliche Fluchtwege sind auf der Heatmap „Gehege - Passierbarer Bereich“ dargestellt.
Es stehen verschiedene Ansichtsmodi zur Verfügung, die dir bei der Verwaltung deines Zoos helfen. Du kannst diese über die Heatmaps im HUD aufrufen. In manchen Situationen musst du bei einer Heatmap möglicherweise eine bestimmte Auswahl treffen, zum Beispiel ein Tier auswählen, um die Heatmap des passierbaren Bereichs im Kontext anzuzeigen.