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Schwierigkeitsgrad

Was Leicht, Mittel und Schwer für Tiere, Gäste und Mitarbeiter ändern.

3 Schwierigkeitsgrade

Leicht, Mittel und Schwer im Vergleich

Mittel ist der Standard; Leicht und Schwer ändern die Einstellungen unten. Neue Sandbox- und Franchise-Zoos starten auf Mittel.; Leicht und Schwer ändern die Einstellungen unten. Neue Sandbox- und Franchise-Zoos starten auf Mittel.

EinstellungLeichtMittelSchwer
Tier-WohlbefindenLeichter zu erhaltenStandardSchwerer zu erhalten
TierstressBaut sich langsamer aufStandardBaut sich schneller auf
Tod bei kritischen BedürfnissenDauert längerStandardKommt früher
Tiere langweilen sich bei BeschäftigungNeinNeinJa!
Lernen der Gäste durch Bildungx1.75x1x0.8
Verlust der GästezufriedenheitLangsamerStandardSchneller
Gäste verlangen RückerstattungenNeinNeinJa!
GästeausgabenAusgabefreudigerStandardWeniger ausgabefreudig
Durchschnittliche Zufriedenheit für eine Gästezufriedenheitsbewertung von 5 Sternen80%85%90%
Müdigkeit der MitarbeiterErmüden langsamerStandardErmüden schneller
Bewegung der MitarbeiterSchnellerStandardStandard
Zufriedenheitssteigerung durch FortbildungGrößerStandardStandard

Schwierigkeitsgrad und Fortschritt

Eine Änderung des Schwierigkeitsgrads kann beeinflussen, ob Erfolge verdient werden können. Ein Zoo merkt sich jeden Schwierigkeitsgrad, auf dem er gespielt wurde, und der Szenario-Abschlussbildschirm zeigt den niedrigsten an. Der Karrierefortschritt hält fest, auf welchem Schwierigkeitsgrad die Ziele jeder Medaille abgeschlossen wurden.

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