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/fill

Befehl

/fill

Füllt einen quaderförmigen Bereich zwischen zwei Ecken mit einem Block.

Syntax

/fill <from> <to> <block>
/fill <from> <to> <block> (destroy|hollow|keep|outline|strict)
/fill <from> <to> <block> replace [<filter> [(destroy|hollow|outline|strict)]]

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<from>BlockpositionEine Ecke des Bereichs, als Blockkoordinaten X Y Z.
<to>BlockpositionDie gegenüberliegende Ecke des Bereichs.
<block>BlockDer zu platzierende Block, optional mit Blockzuständen in eckigen Klammern und Daten in geschweiften Klammern.
<filter>BlocktestBei replace: welche vorhandenen Blöcke ersetzt werden. Eine Block-ID oder ein Block-Tag, das mit # beginnt, optional mit Blockzuständen und Daten.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inOperatoren auf Mehrspielerservern, Einzelspielerwelten mit aktivierten Cheats sowie Befehlsblöcke und Funktionen.
ErgebnisMeldet „Erfolgreich gefüllt“ mit der Anzahl der Blöcke. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der geänderten Blöcke.
GrößenlimitDer Bereich darf höchstens so viele Blöcke enthalten, wie die Spielregel max_block_modifications erlaubt (Standard 32768). Ein größerer Bereich schlägt fehl mit „Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich“.
Kein ModusOhne Modus wird jeder Block im Bereich ersetzt.
replaceErsetzt jeden Block oder, mit einem Filter, nur die Blöcke, die dem Filter entsprechen. Nach einem Filter kann ein weiterer Modus folgen: outline, hollow, destroy oder strict.
keepFüllt nur die leeren Positionen (Luft) und lässt alle anderen Blöcke, wie sie sind.
outlinePlatziert den Block nur an den Außenflächen des Bereichs und lässt das Innere unberührt.
hollowPlatziert den Block an den Außenflächen des Bereichs und füllt das Innere mit Luft.
destroyZerstört zuerst die vorhandenen Blöcke, sodass sie als Gegenstände fallen gelassen werden, und setzt dann den neuen Block.
strictPlatziert die Blöcke genau wie geschrieben und überspringt die Nebenwirkungen des Platzierens, etwa Updates benachbarter Blöcke.
Geladener BereichBeide Ecken müssen in geladenen Chunks und innerhalb der Welt liegen.
Nichts geändertDer Befehl schlägt mit „Es wurden keine Blöcke platziert“ fehl, wenn kein Block geändert wurde, zum Beispiel wenn der Bereich schon aus diesem Block besteht.

Beispiele

/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stone

Erzeugt unter dir einen Boden von 11 mal 11 aus: Stein.

/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:glass hollow

Baut eine Box um dich herum und leert ihr Inneres. Material: Glas.

/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:oak_planks outline

Baut die äußere Hülle einer Box (Material: Eichenholzbretter) und behält alles im Inneren.

/fill ~-10 ~-5 ~-10 ~10 ~5 ~10 minecraft:air replace minecraft:water

Entfernt im Bereich um dich alle Vorkommen von Wasser.

/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~3 ~5 minecraft:air destroy

Zerstört jeden Block im Bereich, sodass die Blöcke als Gegenstände fallen gelassen werden.

/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:smooth_stone keep

Füllt nur die Lücken im Boden unter dir mit Glatter Stein.

/fill 0 64 0 10 64 10 minecraft:redstone_block strict

Platziert Redstone-Blöcke, ohne die Blöcke daneben zu aktualisieren.

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