
Befehl
/fill
Füllt einen quaderförmigen Bereich zwischen zwei Ecken mit einem Block.
| /fill <from> <to> <block> |
| /fill <from> <to> <block> (destroy|hollow|keep|outline|strict) |
| /fill <from> <to> <block> replace [<filter> [(destroy|hollow|outline|strict)]] |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <from> | Blockposition | Eine Ecke des Bereichs, als Blockkoordinaten X Y Z. |
| <to> | Blockposition | Die gegenüberliegende Ecke des Bereichs. |
| <block> | Block | Der zu platzierende Block, optional mit Blockzuständen in eckigen Klammern und Daten in geschweiften Klammern. |
| <filter> | Blocktest | Bei replace: welche vorhandenen Blöcke ersetzt werden. Eine Block-ID oder ein Block-Tag, das mit # beginnt, optional mit Blockzuständen und Daten. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Operatoren auf Mehrspielerservern, Einzelspielerwelten mit aktivierten Cheats sowie Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | Meldet „Erfolgreich gefüllt“ mit der Anzahl der Blöcke. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der geänderten Blöcke. |
| Größenlimit | Der Bereich darf höchstens so viele Blöcke enthalten, wie die Spielregel max_block_modifications erlaubt (Standard 32768). Ein größerer Bereich schlägt fehl mit „Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich“. |
| Kein Modus | Ohne Modus wird jeder Block im Bereich ersetzt. |
| replace | Ersetzt jeden Block oder, mit einem Filter, nur die Blöcke, die dem Filter entsprechen. Nach einem Filter kann ein weiterer Modus folgen: outline, hollow, destroy oder strict. |
| keep | Füllt nur die leeren Positionen (Luft) und lässt alle anderen Blöcke, wie sie sind. |
| outline | Platziert den Block nur an den Außenflächen des Bereichs und lässt das Innere unberührt. |
| hollow | Platziert den Block an den Außenflächen des Bereichs und füllt das Innere mit Luft. |
| destroy | Zerstört zuerst die vorhandenen Blöcke, sodass sie als Gegenstände fallen gelassen werden, und setzt dann den neuen Block. |
| strict | Platziert die Blöcke genau wie geschrieben und überspringt die Nebenwirkungen des Platzierens, etwa Updates benachbarter Blöcke. |
| Geladener Bereich | Beide Ecken müssen in geladenen Chunks und innerhalb der Welt liegen. |
| Nichts geändert | Der Befehl schlägt mit „Es wurden keine Blöcke platziert“ fehl, wenn kein Block geändert wurde, zum Beispiel wenn der Bereich schon aus diesem Block besteht. |
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stoneErzeugt unter dir einen Boden von 11 mal 11 aus: Stein.
/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:glass hollowBaut eine Box um dich herum und leert ihr Inneres. Material: Glas.
/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:oak_planks outlineBaut die äußere Hülle einer Box (Material: Eichenholzbretter) und behält alles im Inneren.
/fill ~-10 ~-5 ~-10 ~10 ~5 ~10 minecraft:air replace minecraft:waterEntfernt im Bereich um dich alle Vorkommen von Wasser.
/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~3 ~5 minecraft:air destroyZerstört jeden Block im Bereich, sodass die Blöcke als Gegenstände fallen gelassen werden.
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:smooth_stone keepFüllt nur die Lücken im Boden unter dir mit Glatter Stein.
/fill 0 64 0 10 64 10 minecraft:redstone_block strictPlatziert Redstone-Blöcke, ohne die Blöcke daneben zu aktualisieren.



