Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele23 Wikis · wähle dein Spiel
SpielregelnZeit und Wetter

Spiel wechseln

23 Wikis · wähle dein Spiel
Wetter

Weltmechanik

Wetter

Regen und Gewitter gibt es nur in der Oberwelt; Regen dauert 10 bis 20 Minuten und kehrt nach 10 bis 150 Minuten zurück.

Regeln

DimensionenRegen und Donner gibt es nur in der Oberwelt. In Nether und Das Ende gibt es kein Wetter.
RegenRegen dauert 10 bis 20 Minuten (12.000 bis 24.000 Ticks). Die Trockenphase vor dem nächsten Regen dauert 10 bis 150 Minuten (12.000 bis 180.000 Ticks).
DonnerDonner dauert 3 bis 13 Minuten (3.600 bis 15.600 Ticks), mit 10 bis 150 Minuten zwischen den Phasen. Er läuft mit einem eigenen Zeitgeber, getrennt vom Regen.
GewitterEin Gewitter braucht Regen und Donner gleichzeitig. Donner ohne Regen hat keine Wirkung.
AbklingenRegen und Donner brauchen 5 Sekunden (100 Ticks), um ein- oder auszublenden, wenn sie beginnen oder enden.
Regen an einer StelleEine Stelle wird beregnet, wenn es regnet, nichts über der Stelle den Himmel verdeckt und das Biom dort Regen statt Schnee gibt.
SchneeWo die Temperatur unter 0,15 liegt, fällt Regen als Schnee. Über Y 80 sinkt die Temperatur mit der Höhe, sodass Regen im Hochland zu Schnee wird.
SchlafenSchlafen Spieler die Nacht durch, während es regnet, enden Regen und Donner. Dafür muss die Spielregel Wetterwechsel an sein.
SpielregelIst die Spielregel Wetterwechsel aus, bleibt das Wetter, wie es ist, und seine Timer stehen still.
Eingefrorenes SpielDas Wetter schreitet nicht voran, solange das Spiel mit /tick freeze eingefroren ist.
Tritt der Creator-Community beiDie Leute, die das Minecraft Java Edition-Wiki bauen, sind in unserem Discord. Stell Fragen oder schlag Seiten vor.Discord beitreten (öffnet Discord in einem neuen Tab)