Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele23 Wikis · wähle dein Spiel
SpielregelnZeit und Wetter

Spiel wechseln

23 Wikis · wähle dein Spiel
Tag und Nacht

Weltmechanik

Tag und Nacht

Ein voller Tag und eine volle Nacht in der Oberwelt dauern 20 Minuten (24.000 Spielticks).

Regeln

Zykluslänge24.000 Ticks, das sind 20 Minuten.
Benannte ZeitenDer Befehl /time kennt vier benannte Zeiten: Tag bei 1.000 Ticks, Mittag bei 6.000, Nacht bei 13.000 und Mitternacht bei 18.000.
SchlafenHaben genug Spieler geschlafen, springt die Zeit zum Beginn des nächsten Tages. Dafür muss die Spielregel Voranschreiten der Tageszeit an sein.
Benötigt: SpielerSteht die Spielregel Schlafquote auf dem Standardwert 100, muss jeder Spieler in der Oberwelt im Bett liegen. Jeder muss 5 Sekunden im Bett gelegen haben. Zuschauer werden nicht mitgezählt.
Zeit anhaltenDie Zeit steht still, solange die Spielregel Voranschreiten der Tageszeit aus ist oder nach /time pause. /time rate ändert, wie schnell sie läuft.
Andere DimensionenIn Nether und Das Ende gibt es keinen Tag-und-Nacht-Zyklus.
MondDer Mond läuft auf derselben Uhr, daher verschiebt auch das Überspringen von Zeit die Mondphase.
Tritt der Creator-Community beiDie Leute, die das Minecraft Java Edition-Wiki bauen, sind in unserem Discord. Stell Fragen oder schlag Seiten vor.Discord beitreten (öffnet Discord in einem neuen Tab)