
Statuseffekt
Held des Dorfes
Held des Dorfes ist ein positiver Statuseffekt. Preise bei Dorfbewohner sinken auf Stufe I um 30% und für jede weitere Stufe um 6,25% mehr, also 36,25% auf II, 42,5% auf III, 48,75% auf IV und 55% auf V. Der Rabatt wird abgerundet, beträgt aber mindestens 1, und ein Preis fällt nie unter 1.
| Typ | Positiv |
| Anwendung | Über die Dauer |
| Handelsrabatt | Preise bei Dorfbewohner sinken auf Stufe I um 30% und für jede weitere Stufe um 6,25% mehr, also 36,25% auf II, 42,5% auf III, 48,75% auf IV und 55% auf V. Der Rabatt wird abgerundet, beträgt aber mindestens 1, und ein Preis fällt nie unter 1. |
| Geschenke | Sichtet Dorfbewohner den Spieler, folgt eine Annäherung auf 5 Blöcke und ein Geschenkwurf. Vor dem ersten Geschenk vergehen 30 Sekunden, zwischen den Geschenken 30 Sekunden bis 5,5 Minuten. |
| Geschenkgegenstände | Panzermacher gibt ein Teil der Kettenrüstung. Metzger gibt Gebratenes Kaninchen, Gebratenes Hühnchen, Gebratenes Schweinefleisch, Steak oder Gebratenes Hammelfleisch. Kartograf gibt Leere Karte oder Papier. Geistlicher gibt Redstone-Staub oder Lapislazuli. Bauer gibt Brot, Kürbiskuchen oder Keks. Fischer gibt Roher Kabeljau oder Roher Lachs. Pfeilmacher gibt Pfeil oder, seltener, einen getränkten Pfeil. Gerber gibt Leder. Bibliothekar gibt Buch. Maurer gibt Ton. Schäfer gibt Wolle in jeder der 16 Farben. Grobschmied gibt Steinspitzhacke, Axt, Hacke oder Schaufel. Waffenschmied gibt Stein, Gold oder Eisenaxt. Dorfbewohner ohne einen dieser Berufe geben Weizenkörner. Baby-Dorfbewohner geben Mohn. |
| Quelle | Der Sieg in einem Überfall gibt ihn für 40 Minuten an jeden Spieler, der in diesem Überfall mindestens einen Plünderer getötet hat. Seine Stufe entspricht der Stufe des Überfalls, von I bis V. |
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