
Befehl
/effect
Gibt Entitäten Statuseffekte wie Schnelligkeit oder Regeneration oder entfernt sie.
| /effect clear [<targets> [<effect>]] |
| /effect give <targets> <effect> |
| /effect give <targets> <effect> infinite [<amplifier> [<hideParticles>]] |
| /effect give <targets> <effect> <seconds> [<amplifier> [<hideParticles>]] |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <targets> | Zielselektor | Die betroffenen Entitäten. Nur lebende Entitäten wie Spieler und Kreaturen können Effekte haben. Eine oder mehrere Entitäten. |
| <effect> | Spiel-ID | Die ID des Effekts, zum Beispiel minecraft:speed, minecraft:regeneration, minecraft:night_vision oder minecraft:instant_health. Die ID eines Effekts. |
| <amplifier> | Ganzzahl | Die Stärke des Effekts, von 0 bis 255. 0 ist Stufe I. Standardmäßig 0. |
| <hideParticles> | Wahr oder falsch | true blendet die Partikel des Effekts aus, false zeigt sie an. Standardmäßig false. |
| <seconds> | Ganzzahl | Wie lange der Effekt anhält, in Sekunden. Eine ganze Zahl von 1 bis 1000000. Standardmäßig 30 Sekunden. Von 1 bis 1e+06. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Einzelspieler mit aktivierten Cheats und Mehrspielerserver. Erfordert Berechtigungsstufe 2 (Spielleiter): Serveroperatoren, Spieler mit Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen können ihn alle ausführen. |
| Ergebnis | Meldet, welcher Effekt angewendet oder entfernt wurde und bei wem. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der Entitäten, die den Effekt erhielten oder denen Effekte entfernt wurden. |
| give | Wendet einen Effekt auf die Ziele an. Ohne Dauer hält er 30 Sekunden an. Sofortige Effekte wie Direktheilung werden einmal angewendet. |
| give ... infinite | Wendet den Effekt ohne Zeitlimit an. Bleibt bestehen, bis sie entfernt wird. |
| clear | Ohne Argumente werden alle Effekte von einem selbst entfernt. Mit Zielen werden ihnen alle Effekte entzogen. Mit einem zusätzlichen Effekt wird nur dieser Effekt entfernt. |
| Dauer | Die Dauer wird in Sekunden angegeben, von 1 bis 1000000. Bei sofortigen Effekten wird die Zahl stattdessen in Ticks gezählt. |
| Verstärker | Der Verstärker ist die Effektstufe minus 1, von 0 bis 255. 0 ist Stufe I, 1 ist Stufe II. Standardmäßig 0. |
| Partikel | Setze hideParticles auf true, um den Effekt anzuwenden, ohne Partikel um die Entität anzuzeigen. Standardmäßig false. |
| Fehlerursachen | give schlägt fehl, wenn kein Ziel den Effekt erhalten konnte, weil die Ziele immun sind, keine Lebewesen sind oder bereits eine stärkere Version haben. clear schlägt fehl, wenn kein Ziel einen Effekt zum Entfernen hatte. |
/effect give @s minecraft:speedGibt dir Schnelligkeit für 30 Sekunden.
/effect give @s minecraft:night_vision infiniteGibt dir Nachtsicht, bis es entfernt wird.
/effect give @a minecraft:regeneration 60 1Gibt allen Spielern Regeneration II für 60 Sekunden.
/effect give @s minecraft:invisibility 120 0 trueMacht dich 2 Minuten lang unsichtbar, ohne Partikel.
/effect clear @s minecraft:poisonEntfernt den Effekt Vergiftung von dir.
/effect clear @aEntfernt alle Effekte von jedem Spieler.





