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/effect

Befehl

/effect

Gibt Entitäten Statuseffekte wie Schnelligkeit oder Regeneration oder entfernt sie.

Syntax

/effect clear [<targets> [<effect>]]
/effect give <targets> <effect>
/effect give <targets> <effect> infinite [<amplifier> [<hideParticles>]]
/effect give <targets> <effect> <seconds> [<amplifier> [<hideParticles>]]

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<targets>ZielselektorDie betroffenen Entitäten. Nur lebende Entitäten wie Spieler und Kreaturen können Effekte haben. Eine oder mehrere Entitäten.
<effect>Spiel-IDDie ID des Effekts, zum Beispiel minecraft:speed, minecraft:regeneration, minecraft:night_vision oder minecraft:instant_health. Die ID eines Effekts.
<amplifier>GanzzahlDie Stärke des Effekts, von 0 bis 255. 0 ist Stufe I. Standardmäßig 0.
<hideParticles>Wahr oder falschtrue blendet die Partikel des Effekts aus, false zeigt sie an. Standardmäßig false.
<seconds>GanzzahlWie lange der Effekt anhält, in Sekunden. Eine ganze Zahl von 1 bis 1000000. Standardmäßig 30 Sekunden. Von 1 bis 1e+06.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inEinzelspieler mit aktivierten Cheats und Mehrspielerserver. Erfordert Berechtigungsstufe 2 (Spielleiter): Serveroperatoren, Spieler mit Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen können ihn alle ausführen.
ErgebnisMeldet, welcher Effekt angewendet oder entfernt wurde und bei wem. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der Entitäten, die den Effekt erhielten oder denen Effekte entfernt wurden.
giveWendet einen Effekt auf die Ziele an. Ohne Dauer hält er 30 Sekunden an. Sofortige Effekte wie Direktheilung werden einmal angewendet.
give ... infiniteWendet den Effekt ohne Zeitlimit an. Bleibt bestehen, bis sie entfernt wird.
clearOhne Argumente werden alle Effekte von einem selbst entfernt. Mit Zielen werden ihnen alle Effekte entzogen. Mit einem zusätzlichen Effekt wird nur dieser Effekt entfernt.
DauerDie Dauer wird in Sekunden angegeben, von 1 bis 1000000. Bei sofortigen Effekten wird die Zahl stattdessen in Ticks gezählt.
VerstärkerDer Verstärker ist die Effektstufe minus 1, von 0 bis 255. 0 ist Stufe I, 1 ist Stufe II. Standardmäßig 0.
PartikelSetze hideParticles auf true, um den Effekt anzuwenden, ohne Partikel um die Entität anzuzeigen. Standardmäßig false.
Fehlerursachengive schlägt fehl, wenn kein Ziel den Effekt erhalten konnte, weil die Ziele immun sind, keine Lebewesen sind oder bereits eine stärkere Version haben. clear schlägt fehl, wenn kein Ziel einen Effekt zum Entfernen hatte.

Beispiele

/effect give @s minecraft:speed

Gibt dir Schnelligkeit für 30 Sekunden.

/effect give @s minecraft:night_vision infinite

Gibt dir Nachtsicht, bis es entfernt wird.

/effect give @a minecraft:regeneration 60 1

Gibt allen Spielern Regeneration II für 60 Sekunden.

/effect give @s minecraft:invisibility 120 0 true

Macht dich 2 Minuten lang unsichtbar, ohne Partikel.

/effect clear @s minecraft:poison

Entfernt den Effekt Vergiftung von dir.

/effect clear @a

Entfernt alle Effekte von jedem Spieler.

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