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/gamerule

Befehl

/gamerule

Zeigt den Wert einer Spielregel oder ändert ihn.

Syntax

/gamerule <rule>
/gamerule <rule> <value>

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<value>Wahr oder falschDer neue Wert der Regel: true oder false für An-/Aus-Regeln, eine ganze Zahl für Zahlenregeln. Weglassen, um den aktuellen Wert zu sehen.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inOperatoren auf Mehrspielerservern, Einzelspielerwelten mit aktivierten Cheats sowie Befehlsblöcke und Funktionen.
ErgebnisOhne Wert meldet er „Game rule ... is currently set to ...“. Mit einem Wert meldet er „Game rule ... is now set to ...“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist der Wert der Regel: 1 oder 0 bei Regeln, die wahr oder falsch sind, bei Zahlenregeln die Zahl selbst.
AbfrageNur der Regelname zeigt den aktuellen Wert und ändert nichts.
FestlegenEin Wert hinter dem Regelnamen ändert die Regel. Regeln, die an oder aus sind, nehmen true oder false an. Zahlenregeln nehmen eine ganze Zahl, und manche haben ein Minimum oder Maximum (max_snow_accumulation_height akzeptiert zum Beispiel 0 bis 8).
Bereits gesetztEine Regel auf den Wert zu setzen, den sie bereits hat, schlägt mit „Game rule ... is already set to ...“ fehl.
RegelnamenRegelnamen werden klein und mit Unterstrichen geschrieben, zum Beispiel keep_inventory. Jede Regel kann auch mit dem Präfix minecraft: geschrieben werden, etwa minecraft:keep_inventory.

Alle Spielregeln

advance_timetrue oder falsetrue
advance_weathertrue oder falsetrue
allow_entering_nether_using_portalstrue oder falsetrue
block_dropstrue oder falsetrue
block_explosion_drop_decaytrue oder falsetrue
command_block_outputtrue oder falsetrue
command_blocks_worktrue oder falsetrue
drowning_damagetrue oder falsetrue
elytra_movement_checktrue oder falsetrue
ender_pearls_vanish_on_deathtrue oder falsetrue
entity_dropstrue oder falsetrue
fall_damagetrue oder falsetrue
fire_damagetrue oder falsetrue
fire_spread_radius_around_playerGanzzahl (mindestens -1)128
forgive_dead_playerstrue oder falsetrue
freeze_damagetrue oder falsetrue
global_sound_eventstrue oder falsetrue
immediate_respawntrue oder falsefalse
keep_inventorytrue oder falsefalse
lava_source_conversiontrue oder falsefalse
limited_craftingtrue oder falsefalse
locator_bartrue oder falsetrue
log_admin_commandstrue oder falsetrue
max_block_modificationsGanzzahl (mindestens 1)32768
max_command_forksGanzzahl (mindestens 0)65536
max_command_sequence_lengthGanzzahl (mindestens 0)65536
max_entity_crammingGanzzahl (mindestens 0)24
max_minecart_speedGanzzahl (von 1 bis 1000)8, nur in Welten mit dem Experiment: Lore-Verbesserungen
max_snow_accumulation_heightGanzzahl (von 0 bis 8)1
mob_dropstrue oder falsetrue
mob_explosion_drop_decaytrue oder falsetrue
mob_griefingtrue oder falsetrue
natural_health_regenerationtrue oder falsetrue
player_movement_checktrue oder falsetrue
players_nether_portal_creative_delayGanzzahl (mindestens 0)0
players_nether_portal_default_delayGanzzahl (mindestens 0)80
players_sleeping_percentageGanzzahl (mindestens 0)100
projectiles_can_break_blockstrue oder falsetrue
pvptrue oder falsetrue
raidstrue oder falsetrue
random_tick_speedGanzzahl (mindestens 0)3
reduced_debug_infotrue oder falsefalse
respawn_radiusGanzzahl (mindestens 0)10
send_command_feedbacktrue oder falsetrue
show_advancement_messagestrue oder falsetrue
show_death_messagestrue oder falsetrue
spawn_mobstrue oder falsetrue
spawn_monsterstrue oder falsetrue
spawn_patrolstrue oder falsetrue
spawn_phantomstrue oder falsetrue
spawn_wandering_traderstrue oder falsetrue
spawn_wardenstrue oder falsetrue
spawner_blocks_worktrue oder falsetrue
spectators_generate_chunkstrue oder falsetrue
spread_vinestrue oder falsetrue
tnt_explodestrue oder falsetrue
tnt_explosion_drop_decaytrue oder falsefalse
universal_angertrue oder falsefalse
water_source_conversiontrue oder falsetrue

Beispiele

/gamerule keep_inventory true

Spieler behalten beim Tod ihre Gegenstände und Erfahrung.

/gamerule keep_inventory

Zeigt, ob keep_inventory aktiviert ist.

/gamerule advance_time false

Verhindert, dass die Tageszeit voranschreitet.

/gamerule mob_griefing false

Verhindert, dass Kreaturen Blöcke verändern.

/gamerule random_tick_speed 3

Setzt die Zufallstick-Geschwindigkeit auf 3.

/gamerule minecraft:players_sleeping_percentage 50

Die Hälfte der Spieler muss schlafen, um die Nacht zu überspringen.

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