
Efecto de estado
Héroe de la aldea
Héroe de la aldea es un efecto de estado positivo. Los precios de Aldeano bajan un 30% en el nivel I y un 6,25% más por cada nivel adicional, es decir, 36,25% en el II, 42,5% en el III, 48,75% en el IV y 55% en el V. El descuento se redondea hacia abajo, pero siempre es al menos 1, y un precio nunca baja de 1.
| Tipo | Positivo |
| Aplicación | A lo largo de su duración |
| Descuento de comercio | Los precios de Aldeano bajan un 30% en el nivel I y un 6,25% más por cada nivel adicional, es decir, 36,25% en el II, 42,5% en el III, 48,75% en el IV y 55% en el V. El descuento se redondea hacia abajo, pero siempre es al menos 1, y un precio nunca baja de 1. |
| Regalos | Cuando Aldeano ve al jugador, se acerca hasta 5 bloques y lanza un regalo. Espera 30 segundos antes de su primer regalo y entre 30 segundos y 5,5 minutos entre regalos. |
| Objetos de regalo | Herrero de armaduras da una pieza de armadura de malla. Carnicero da Conejo asado, Pollo asado, Chuleta de cerdo cocinada, Filete asado o Cordero asado. Cartógrafo da Mapa en blanco o Papel. Clérigo da Polvo de redstone o Lapislázuli. Agricultor da Pan, Tarta de calabaza o Galleta. Pescador da Bacalao crudo o Salmón crudo. Flechero da Flecha o, con menos frecuencia, una flecha de efecto. Peletero da Cuero. Bibliotecario da Libro. Albañil da Bloque de arcilla. Pastor da lana de cualquiera de los 16 colores. Herrero de herramientas da Pico de piedra, hacha, azada o pala. Herrero de armas da Piedra, oro o Hacha de hierro. Aldeano sin uno de estos oficios dan Semillas de trigo. Los bebés de Aldeano dan Amapola. |
| Origen | Ganar una invasión lo otorga durante 40 minutos a cada jugador que haya matado al menos a un invasor en ella. Su nivel es igual al de la invasión, de I a V. |
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