
Comando
/team
Crea y elimina equipos, mueve jugadores y otras entidades dentro y fuera de ellos, y cambia opciones de equipo como el color, el fuego amistoso y la visibilidad de las etiquetas de nombre.
| /team add <team> [<displayName>] |
| /team (empty <team>|leave <members>|remove <team>) |
| /team join <team> [<members>] |
| /team list [<team>] |
| /team modify <team> collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam) |
| /team modify <team> color reset |
| /team modify <team> color <value> |
| /team modify <team> (deathMessageVisibility|nametagVisibility) (always|hideForOtherTeams|hideForOwnTeam|never) |
| /team modify <team> (displayName <displayName>|friendlyFire <allowed>|prefix <prefix>|seeFriendlyInvisibles <allowed>|suffix <suffix>) |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <team> | Texto | El nombre del equipo. Con add es un nombre nuevo, una sola palabra sin espacios. Para cualquier otro subcomando debe ser un equipo existente. Una palabra sin espacios. |
| <displayName> | Componente de texto | El nombre que se muestra para el equipo, como componente de texto, por ejemplo "Equipo roja" o {text:"Equipo roja",color:"red"}. |
| <members> | Poseedor de puntuación | Quién se une o se va: un selector, nombres de jugadores, nombres de cualquier otro portador de puntuación o * para todos los nombres que registra el marcador. |
| <value> | Color del equipo | El color del equipo. Uno de black, dark_blue, dark_green, dark_aqua, dark_red, dark_purple, gold, gray, dark_gray, blue, green, aqua, red, light_purple, yellow, white. |
| <allowed> | Verdadero o falso | true o false, para friendlyFire y seeFriendlyInvisibles. |
| <prefix> | Componente de texto | Un componente de texto colocado antes de los nombres de los miembros del equipo. |
| <suffix> | Componente de texto | Un componente de texto colocado después de los nombres de los miembros del equipo. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Operadores del servidor, jugadores en un mundo de un jugador o LAN con los trucos activados, la consola del servidor, bloques de comandos y funciones. |
| Resultado | Cada subcomando informa de lo que cambió. Valores devueltos: add y remove devuelven el número de equipos que existen después, empty devuelve el número de miembros eliminados, join y leave devuelven el número de miembros añadidos o eliminados, list devuelve el número de equipos o el número de miembros del equipo indicado, prefix y suffix devuelven 1, y cualquier otra opción de modify devuelve 0. |
| add | /team add <team> [displayName] crea un equipo. Sin nombre visible, se usa el nombre del equipo como nombre visible. Falla con «Ya existe un equipo con este nombre» si el nombre ya está en uso. |
| remove | /team remove <team> elimina el equipo. |
| empty | /team empty <team> quita a todos los miembros del equipo, pero conserva el equipo. Falla si el equipo ya está vacío. |
| join | /team join <team> [members] añade miembros al equipo. Sin members, se une la entidad que ejecuta el comando. Un miembro solo puede estar en un equipo, así que al unirse a un equipo se le quita de su equipo anterior. |
| leave | /team leave <members> quita a los miembros del equipo en el que estén. |
| list | /team list muestra todos los equipos. /team list <team> muestra los miembros de ese equipo. |
| modify collisionRule | Valores permitidos: always, never, pushOtherTeams, pushOwnTeam. Por defecto: always. |
| modify color | /team modify <team> color <value> establece el color del equipo; /team modify <team> color reset lo quita. Colores permitidos: black, dark_blue, dark_green, dark_aqua, dark_red, dark_purple, gold, gray, dark_gray, blue, green, aqua, red, light_purple, yellow, white. Un equipo nuevo no tiene color. |
| modify deathMessageVisibility | Valores permitidos: always, never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam. Por defecto: always. |
| modify nametagVisibility | Valores permitidos: always, never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam. Por defecto: always. |
| modify friendlyFire | true o false: si los miembros del equipo pueden hacerse daño entre sí. Por defecto: true. |
| modify seeFriendlyInvisibles | true o false: si los miembros del equipo pueden ver a compañeros invisibles. Por defecto: true. |
| modify displayName, prefix, suffix | Cada uno admite un componente de texto. displayName cambia el nombre que se muestra del equipo; prefix y suffix se colocan antes y después de los nombres de los miembros. |
| Nada ha cambiado | Establecer collisionRule, color, deathMessageVisibility, nametagVisibility, friendlyFire, seeFriendlyInvisibles o displayName en el valor que ya tienen falla con el mensaje «Nothing changed». |
/team add red "Red Team"Crea el equipo red con el nombre visible «Equipo roja».
/team join red @pPone al jugador más cercano en el equipo rojo.
/team modify red color redEstablece el color del equipo red en rojo.
/team modify red friendlyFire falseImpide que los miembros del equipo red se hagan daño entre sí.
/team modify red nametagVisibility hideForOtherTeamsOculta las etiquetas de nombre del equipo red a los jugadores de otros equipos.
/team modify red prefix {text:"[RED] ",color:"red"}Muestra [RED] en rojo antes del nombre de cada miembro del equipo red.
/team modify red collisionRule neverDesactiva los empujones para los miembros del equipo red.
/team list redLista los miembros del equipo red.
/team leave @aSaca a todos los jugadores de su equipo.
/team empty redElimina a todos los miembros del equipo rojo pero conserva el equipo.
/team remove redElimina el equipo red.



