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Curación con saturación

Mecánica de supervivencia

Curación con saturación

Con 20 de hambre y saturación restante, un jugador herido se cura hasta 1 punto de salud cada medio segundo, pagado con agotamiento.

Reglas

CondicionesHambre en 20, saturación por encima de 0 y salud por debajo del máximo.
Velocidad de curaciónCada 0,5 segundos (10 ticks).
Cantidad curadaSaturación ÷ 6 puntos de salud, contando como máximo 6 de saturación. Con 6 o más de saturación, eso son 1 punto de salud.
CosteCada curación añade tanto agotamiento como la saturación contada, como máximo 6.
Regla del juegoSolo funciona mientras la regla de juego Regenerar salud está activada.
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