
Criatura hostil
Guardián anciano
Guardián anciano es una criatura hostil con 80 puntos de salud y 8 de daño de ataque.

80 (40 corazones)
Salud

8
Daño de ataque
| Tipo | Criatura hostil |
| Tamaño | 2 bloques de ancho y 2 bloques de alto |
| Aparece | Se colocan tres cuando se genera un monumento oceánico: uno en cada una de sus dos salas de ala y uno en la sala superior. |
| Espinas | Mientras se mantiene quieto, Guardián anciano devuelve 2 de daño a cualquier criatura o jugador que lo golpee directamente. |
| Fatiga minera | Cada 60 segundos da Fatiga minera III durante 5 minutos a los jugadores en modo Supervivencia y en modo Aventura en un radio de 50 bloques. |
| Renovación de Fatiga minera | Jugador que ya tienen Fatiga minera III con 60 segundos o más restantes quedan omitidos. |

0-2 - Hasta 1 más por nivel de Botín

1, 50% de probabilidad - Hasta 1 más por nivel de Botín; en su lugar Bacalao cocinado, si arde o muere por Aspecto ígneo

1, 33,3% de probabilidad - Hasta 1 más por nivel de Botín

1 - Muerto por un jugador

1, 1,5% de probabilidad - Muerto por un jugador - En su lugar Bacalao cocinado, si arde o muere por Aspecto ígneo; Botín I: 2,1%, más 0,6% por nivel adicional

1, 0,625% de probabilidad - Muerto por un jugador - En su lugar Salmón ahumado, si arde o muere por Aspecto ígneo; Botín I: 0,875%, más 0,25% por nivel adicional

1, 0,05% de probabilidad - Muerto por un jugador - Botín I: 0,07%, más 0,02% por nivel adicional

1, 0,325% de probabilidad - Muerto por un jugador - Botín I: 0,455%, más 0,13% por nivel adicional

1, 20% de probabilidad
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