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Estrellas y gemas

Las estrellas se ganan con victorias: hasta 3 por nivel en el modo Campaña y 1 estrella por cada modo de desafío ganado, 144 en total.

144stars

En Steam, el total de estrellas abre héroes, torres, hechizos, los modos de desafío (24 estrellas) y la dificultad Imposible (60 estrellas); la última recompensa pide 84 estrellas. En las versiones de iOS y Android, 18 de estas recompensas son en cambio compras dentro de la app, y la escala de estrellas termina en 60 estrellas. Las gemas caen de los enemigos en cada nivel y se conservan tras una victoria o una derrota.

Estrellas del modo Campaña

Una victoria en el modo Campaña da 3 estrellas con 18 o más vidas restantes, 2 estrellas con 6 a 17 y 1 estrella con menos. Los demás modos dan 1 estrella por victoria. Un nivel conserva su mejor resultado del modo Campaña.

Estrellas del modo Campaña según las vidas restantes

Estrellas del modo Campaña según las vidas restantes
Vidas restantesEstrellas
18 o más3
6-172
1-51

Recompensas por estrellas

Se desbloquea con el total de estrellas (versión de Steam)

Versiones de iOS y Android

En las versiones de la App Store y Google Play estas 18 recompensas son compras dentro de la app en lugar de desbloquearse con estrellas: los héroes Malik, Rhodes, Gemina, Ignus, Illiana, Oni, Drakkan y Ashbite, las torres Cazadoras Felinas, Caseta de Alquimista, Treant Corteza de Hierro, Forjador Arcano y Atalaya de Vigía y los hechizos Sello de Teletransportación, Tienda del Gnomo, Enano Relampagueante, Ira de Wintersong y Aspecto de Sol. Las demás recompensas piden las mismas estrellas que en Steam.

Recompensas de estrellas en iOS y Android

Recompensas de estrellas en iOS y Android
EstrellasRecompensaTipo
1ZefiraHéroe
3Mago EruditoTorre
5Edicto RealHechizo
7Culebrina EnanaTorre
11BolinHéroe
14Explorador Élite ÉlficoTorre
20ConnorHéroe
24Desafío Blitz, Asalto de Hechizos, Equipo de Héroes y Desafío ClásicoModos de juego
30Cateadores de OroTorre
36Maestro del Rayo SolarTorre
42Mosqueteros ExpertosHechizo
44Ballesteros MalditosTorre
52Sacerdotisa IluminadaTorre
60Dificultad ImposibleDificultad

Gemas

Los sueltan los enemigos en cada nivel

Cada oleada tiene un enemigo que lleva las gemas de la oleada; se suman al total cuando es derrotado y se conservan tras una victoria o una derrota. La cantidad por oleada es el valor en gemas del nivel para el modo dividido entre sus oleadas, un 20 % menor o mayor al azar en cada oleada. Campaña y Desafío Clásico dan el valor completo, Desafío de Hierro, Asalto de Hechizos y Equipo de Héroes el 60 %, Desafío Blitz el 30 %. En el modo Campaña una partida de un nivel da entre 30 y 285 gemas según el nivel.

NivelGemas por oleadaGemas por partida
1. Castillo de Linirea6-930-45
2. Academia Arcana4-732-56
3. Granjas Saqueadas4-740-70
4. Muralla Oeste4-648-72
5. Pueblo Robleplateado4-660-90
6. Torre de Lozagon4-660-90
7. Emboscada Triple4-760-105
8. Fortaleza de Acaroth8-12120-180
9. Camino Peligroso4-760-105
10. Guarida Abominable4-760-105
11. Nido Congelado6-990-135
12. Aldea Ha'Kraj6-990-135
13. Salones de Nubetormenta9-14135-210
14. Pueblo de Brightwick8-12120-180
15. Castillo Blackburn8-12120-180
16. Arboleda Dorada9-14135-210
17. Enclave de Paladines9-14135-210
18. Torre de Vez'Nan12-19180-285
Qué se compra con gemas

Las gemas compran objetos en el menú Objetos, y niveles de héroe y de hechizo en los menús Héroes y Hechizos: el botón de subir de nivel vende uno o varios niveles a la vez por 1 gema por cada 50 de XP que aún falta hasta el nivel elegido, redondeado a las 10 gemas más cercanas. Los logros también dan gemas.