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Bolin

Francotirador

Bolin

Cuerpo a cuerpo y a distancia · Daño físico · Se desbloquea con 11 estrellas

Bolin Farslayer era el jefe de seguridad en la Muralla Oeste hasta que los orcos invadieron Linirea, forzándolo a unirse a Gerald para luchar contra los pielesverdes.

Vida, nivel 1 → 10

170 → 260

Armadura, nivel 1 → 10

5% → 15%

Daño, nivel 1 → 10

20-30 → 38-57 (a distancia)

Tiempo de reaparición

30 s

Los puntos de mejora compran los nodos del árbol del menú Héroes, empezando junto al retrato del héroe. Un nodo se puede comprar cuando se ha comprado un nodo que lleva a él. El árbol completo cuesta 36 puntos de mejora con un talento, los 36 puntos que tiene un héroe en el nivel 10.

Un talento por héroe

Solo se puede comprar uno de los dos talentos. La definitiva se abre cuando se compra uno de ellos.

  • Punto de mejora
  • Puntos de mejora

Rango 1

  • Mortero Humeante III

    Habilidad, nivel III

    Dispara tres bombas que hacen 20-25 de daño físico cada una, cubriendo el área con un humo que enlentece a los enemigos que lo atraviesan.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Mortero Humeante II

  • Mata Gigantes III

    Habilidad, nivel III

    Los ataques básicos hacen daño extra igual al 3% de la vida de los enemigos. Este efecto es reducido para los jefes.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Mata Gigantes II

Rango 2

  • Mortero Humeante II

    Habilidad, nivel II

    Dispara tres bombas que hacen 15-20 de daño físico cada una, cubriendo el área con un humo que enlentece a los enemigos que lo atraviesan.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Mortero Humeante I

  • Balas Afiladas1 de 2

    Talento

    Los ataques básicos de Bolin ignoran un 25% de la armadura de los enemigos.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Mata Gigantes I

Rango 3

  • Mortero Humeante I

    Habilidad, nivel I

    Dispara tres bombas que hacen 10-15 de daño físico cada una, cubriendo el área con un humo que enlentece a los enemigos que lo atraviesan.

    • 1 Punto de mejora

    Requiere: Bolin

  • Daño base +5 %

    Mejora

    Incrementa el daño básico del héroe un 5%.

    • 1 Punto de mejora

    Requiere: Velocidad de ataque +10 %

  • Mata Gigantes II

    Habilidad, nivel II

    Los ataques básicos hacen daño extra igual al 2% de la vida de los enemigos. Este efecto es reducido para los jefes.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Mata Gigantes I

  • Fuego de Supresión

    Definitiva

    Dispara 8 balas en rápida sucesión a los enemigos cercanos.

    • 4 Puntos de mejora

    Requiere: Balas Afiladas, Balas Explosivas

Rango 4

  • Bolin

    El árbol empieza aquí

    Retrato de Bolin. Los nodos conectados a él se abren primero.

  • Velocidad de ataque +10 %

    Mejora

    Incrementa la velocidad de ataque del héroe un 10%.

    • 1 Punto de mejora

    Requiere: Mortero Humeante I, Campo Minado I

  • Alcance del ataque básico +15 %

    Mejora

    Incrementa el rango del ataque básico del héroe un 15%.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Daño base +5 %

Rango 5

  • Campo Minado I

    Habilidad, nivel I

    Cada 6 segundos, deja una mina cerca hasta que un enemigo la pisa y explota, haciendo 12-18 de daño explosivo. Hasta 4 minas pueden ser colocadas a la vez.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Bolin

  • Enfriamiento de habilidades -10 %

    Mejora

    Reduce el enfriamiento de los poderes del héroe un 10%.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Velocidad de ataque +10 %

  • Mata Gigantes I

    Habilidad, nivel I

    Los ataques básicos hacen daño extra igual al 1% de la vida de los enemigos. Este efecto es reducido para los jefes.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Alcance del ataque básico +15 %, Armadura +10 %

Rango 6

  • Campo Minado II

    Habilidad, nivel II

    Cada 6 segundos, deja una mina cerca hasta que un enemigo la pisa y explota, haciendo 17-28 de daño explosivo. Hasta 6 minas pueden ser colocadas a la vez.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Campo Minado I

  • Armadura +10 %

    Mejora

    Incrementa la armadura del héroe un 10%.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Enfriamiento de habilidades -10 %

  • Balas Explosivas1 de 2

    Talento

    Cada 5 disparos, Bolin hace 24-36 de daño explosivo.

    • 3 Puntos de mejora

    Requiere: Mata Gigantes I

Rango 7

  • Campo Minado III

    Habilidad, nivel III

    Cada 6 segundos, deja una mina cerca hasta que un enemigo la pisa y explota, haciendo 24-36 de daño explosivo. Hasta 8 minas pueden ser colocadas a la vez.

    • 2 Puntos de mejora

    Requiere: Campo Minado II