50 sEnfriamiento
240-400Daño verdadero de su campo
- 10 sDuración
- 320XP por lanzamiento
Árbol de mejoras
Cada nivel de hechizo tras el primero da 1 punto de mejora y cada mejora cuesta 1 punto, así que un hechizo de nivel 6 tiene 5 de sus 8 mejoras. En los niveles 2 y 4 el árbol ofrece dos mejoras y solo se puede tomar una; la mejora del nivel 5 es la de la rama elegida en el nivel 4, y los niveles 3 y 6 siguen a cualquier elección. En el menú Hechizos una mejora elegida se puede cambiar gratis por la otra de su par; cambiar la mejora del nivel 4 cambia también la del nivel 5.
Datos del hechizo
- Tipo
- Daño
Se desbloquea
- 62 estrellas (Steam)
- En iOS y Android
- Compra dentro de la app
- Nivel al desbloquearse
- 3
- Nivel máximo
- 6
- XP por lanzamiento
- 320
- XP por lanzamiento en el modo Desafío Blitz
- 200
Enfriamiento
- 50 s
Enfriamiento en Asalto de Hechizos y Blitz
- 25 s
Niveles
Unidades invocadas
Otros hechizos
Hechizo de invocación, 15 s de enfriamiento
Hechizo de daño, 60 s de enfriamiento
Hechizo de apoyo, 50 s de enfriamiento
Hechizo de apoyo, 45 s de enfriamiento
Hechizo de invocación, 20 s de enfriamiento
Hechizo de daño, 50 s de enfriamiento
Hechizo de apoyo, 40 s de enfriamiento
Hechizo de invocación, 60 s de enfriamiento