100Oro para construir
670Oro hasta el nivel IV
174-218Daño en IV
GlobalAlcance en IV
En el nivel IV el menú de la torre ofrece tres habilidades, cada una con tres niveles que se compran con oro durante la batalla. La definitiva no se compra en la batalla: la última mejora del árbol de la torre en el menú Mejoras la activa para todas las torres de ese tipo.
Datos de la torre
Tipo de torre
Tipo de daño
Desbloqueo
Coste de construcción
Coste hasta el nivel IV
Todos los niveles de habilidad
Definitiva
Venta
Valoraciones
Mismo tipo de torre
Guarnición de Arqueros
Torre de tipo Tirador
Explorador Élite Élfico
Torre de tipo Tirador
Ballesteros Malditos
Torre de tipo Tirador
Niveles
Atalaya de Vigía I
Construir: 100 de oroDaño 26-34 físico · Cadencia muy lenta (4 s) · Alcance: Global
Atalaya de Vigía II
Mejora: 140 de oroDaño 65-80 físico · Cadencia muy lenta (4 s) · Alcance: Global
Atalaya de Vigía III
Mejora: 180 de oroDaño 114-144 físico · Cadencia muy lenta (4 s) · Alcance: Global
Atalaya de Vigía IV
Mejora: 250 de oroDaño 174-218 físico · Cadencia muy lenta (4 s) · Alcance: Global
Habilidades
Impulso de Batalla I
150 de oroEliminar enemigos con ataques básicos brinda al siguiente ataque 10% daño extra y 25% reducción de enfriamiento.
Impulso de Batalla II
150 de oroEliminar enemigos con ataques básicos brinda al siguiente ataque 25% daño extra y 25% reducción de enfriamiento.
Impulso de Batalla III
150 de oroEliminar enemigos con ataques básicos brinda al siguiente ataque 40% daño extra y 25% reducción de enfriamiento.
Herida Mortal I
200 de oroEnfriamiento 12 sAtaque preciso que aplica sangrado al enemigo, haciendo 128-160 de daño verdadero durante 4 segundos.
Herida Mortal II
200 de oroEnfriamiento 12 sAtaque preciso que aplica sangrado al enemigo, haciendo 256-320 de daño verdadero durante 4 segundos.
Herida Mortal III
200 de oroEnfriamiento 12 sAtaque preciso que aplica sangrado al enemigo, haciendo 384-480 de daño verdadero durante 4 segundos.
Perro Guardián I
180 de oroEnfriamiento 6 sUn leal perro guardián que ataca a los enemigos y los bloquea brevemente bajo el punto ciego de la torre, haciendo 66-90 de daño físico.
Perro Guardián II
180 de oroEnfriamiento 6 sUn leal perro guardián que ataca a los enemigos y los bloquea brevemente bajo el punto ciego de la torre, haciendo 138-177 de daño físico.
Perro Guardián III
180 de oroEnfriamiento 6 sUn leal perro guardián que ataca a los enemigos y los bloquea brevemente bajo el punto ciego de la torre, haciendo 204-264 de daño físico.
Definitiva
Tiro Triple
Centinelas Definitivos: 5 puntosUn mecanismo avanzado permite al tirador disparar rápidamente 3 veces. Cada tiro hace un 10% de daño extra.
Menú Mejoras
Ojo de Halcón
1 puntoIncrementa el rango de las torres de tiradores un 10%.
Proyectiles Afilados
2 puntosIncrementa el daño base de los tiradores un 10%.
Tiros Perfectos
3 puntosIncrementa el daño base de los tiradores un 15% contra enemigos bloqueados o aturdidos.
Disparos Rápidos
3 puntosIncrementa la velocidad de ataque de los tiradores un 10%.
Vista Certera
3 puntosCada tiro tiene un 12% de chance de hacer daño doble.
Puntos Expuestos
3 puntosLos tiradores hacen daño máximo contra los enemigos sin armadura.
Centinelas Definitivos
5 puntosDesbloquea las habilidades definitivas para los tiradores.
Árbol de Tirador del menú Mejoras
Las 4 torres de tipo Tirador comparten estas mejoras.


