Der Stationsingenieur kauft Materialien, Module, Knoten und mehr.
- Fraktion
- Unterdecks
- An der Theke
- Kauft
- Budget
- 250 bis 1.000 Credits, plus 1 pro Tag bei einem Besuch
- Kauft
- Material, Module, Knoten, Werkzeug, Energiezelle
- Akzeptiert Einzelhandelsaufschlag
- Ja
- Feilscht
- Ja
Wenn Material, Energiezellen, Module oder Werkzeuge im Wert von 350 Credits oder mehr die wertvollste Ware in deinem Schaufenster sind (ab Tag 14).
Mit dem Service Käuferkontakt, wenn dein Laden von diesen Waren am meisten hat.
Einmal als einer der einmaligen Besucher: einer pro Tag an den Tagen 11 bis 15, danach jeden Tag 50 % Chance bis Tag 23, 25 % bis Tag 33 und 10 % danach (mit Intro überspringen 8 Tage früher). Nicht im Endlos-Modus.
Kauft Materialien, Module, Knoten und WerkzeugeBudget 250 Credits, plus bis zu 250 mehr
Kauft Materialien, Module, Knoten, Werkzeuge und EnergiezellenBudget 750 Credits, plus bis zu 250 mehr, plus 1 pro Tag
Stationsingenieur
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