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Verhungern

Überlebensmechanik

Verhungern

Bei 0 Hunger erleidet ein Spieler alle 4 Sekunden 1 Schaden, bis zu einer durch den Schwierigkeitsgrad festgelegten Gesundheitsgrenze.

Regeln

Schaden1 Schaden alle 4 Sekunden (80 Ticks), solange der Hunger 0 beträgt.
EinfachDer Schaden endet, sobald die Gesundheit auf 10 gesunken ist.
NormalDer Schaden endet, sobald die Gesundheit auf 1 gesunken ist.
SchwerDer Schaden hält an, bis der Spieler stirbt.
FriedlichDieselbe Grenze wie auf Einfach. Der Schaden endet, sobald die Gesundheit auf 10 gesunken ist.
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