
Überlebensmechanik
Normales Wiederbeleben
Ein Spieler, der nach dem Tod wiederkehrt, startet mit voller Gesundheit, 20 Hunger und 5 Sättigung und ohne Statuseffekte.

Voll.
Gesundheit
| Hunger und Sättigung | 20 Hunger und 5 Sättigung. Die Erschöpfung kehrt auf 0 zurück. |
| Statuseffekte | Alle entfernt. |
| Gegenstände und Erfahrung | Das Inventar ist leer und das Level ist 0, außer die Spielregel Inventar nach dem Tod behalten ist an. |
| Endertruhe | Der Inhalt von Endertruhe bleibt erhalten. |


