
Überlebensmechanik
Regeneration auf Friedlich
Auf Friedlich füllt sich der Hunger um 1 pro halber Sekunde und die Gesundheit um 1 pro Sekunde.
| Hunger | +1 alle 0,5 Sekunden (10 Ticks), bis 20 erreicht ist. |
| Gesundheit | +1 Lebenspunkt jede Sekunde (20 Ticks), bis die Gesundheit voll ist. |
| Sättigung | +1 jede Sekunde, bis 20 erreicht ist. |
| Spielregel | Funktioniert nur, solange die Spielregel Gesundheit regenerieren an ist. |
| Erschöpfung | Auf Friedlich senkt die Erschöpfung den Hunger nie. |
