
Überlebensmechanik
Skalierte Statuseffekte
Getränkter Pfeil und Verweiltrank geben die Effekte eines Tranks für einen Bruchteil der Flaschendauer, auf ganze Ticks abgerundet.
| Getränkter Pfeil | Ein Achtel der Trankdauer. |
| Verweiltrank | Ein Viertel der Trankdauer. |
| Runden | Die verkürzte Zeit wird auf ganze Ticks abgerundet und beträgt nie weniger als 1 Tick. |
| Beispiel | Trank der Vergiftung: Dauer 45 Sekunden (900 Ticks). Pfeil der Vergiftung: 5,6 Sekunden (112 Ticks), Verweiltrank der Vergiftung: 11,25 Sekunden (225 Ticks). |
| Effektstufe | Die Effektstufe bleibt gleich. |
| Unendliche Effekte | Eine unendliche Dauer bleibt unendlich. |




