
Überlebensmechanik
Dauer von Statuseffekten
Ein Statuseffekt verliert in jedem Spieltick 1 Tick seiner Restzeit, 20 Ticks pro Sekunde, und endet, wenn die Zeit null erreicht.
| Herunterzählen | Die Restzeit sinkt in jedem Spieltick um 1 Tick. 20 Ticks sind 1 Sekunde. |
| Unendliche Effekte | Ein Effekt mit unendlicher Dauer zählt nie herunter. |
| Wartende Effekte | Ein schwächerer Effekt, der hinter einem stärkeren derselben Art wartet, läuft gleichzeitig ab. |
| Milcheimer | Milcheimer trinken entfernt alle Statuseffekte. |
| Honigflasche | Honigflasche trinken entfernt Vergiftung. |
| Tod | Ein Spieler, der nach dem Tod wiederkehrt, hat keine Statuseffekte. |



