Schleim-Chunk-Suche
/tools/slime-chunk-finder
- Gib den Startwert deiner Welt ein (/seed zeigt ihn)
- Gib dein X und Z vom F3-Bildschirm ein
- Grüne Felder sind Schleimchunks: Tippe auf eines
Die Zahl, die /seed zeigt, oder was beim Erstellen der Welt eingegeben wurde: Das Spiel macht aus Wörtern eine Zahl.
Deine Position (F3-Bildschirm)
Schleimchunks um dich herum
Beispielwelt, Startwert 12345. Gib deinen eigenen Startwert ein, um deine Welt zu sehen.
Norden
- Schleimchunk
- Du
- 128 Blöcke: Schleime weiter weg verschwinden
- 24 Blöcke: Näher an dir spawnt nichts
Tippe auf einen Chunk, um seine Blöcke zu sehen.
- Schleimchunks ganz innerhalb von 128 Blöcken in der Waagerechten
- 17
Nächste Schleimchunks
- X 0 bis 15, Z -32 bis -17 - 16 Blöcke entfernt
- X -32 bis -17, Z 16 bis 31 - 23 Blöcke entfernt
- X -16 bis -1, Z 32 bis 47 - 32 Blöcke entfernt
- X -64 bis -49, Z 0 bis 15 - 48 Blöcke entfernt
- X 48 bis 63, Z 0 bis 15 - 48 Blöcke entfernt
Bester Platz zum Warten in der Nähe
Stell dich auf -136 40: 28 Schleimchunks ganz innerhalb von 128 Blöcken.
In einem Schleimchunk spawnen Schleime unter Y 40 bei jedem Licht, außer in Tiefes Dunkel, Pilzland. Das Spiel misst die 24 und 128 Blöcke in jede Richtung, auch in der Höhe.
| 1 | Vollmond | 50% |
| 2 | Abnehmender Dreiviertelmond | 37.5% |
| 3 | Abnehmender Halbmond | 25% |
| 4 | Abnehmende Sichel | 12.5% |
| 5 | Neumond | 0% |
| 6 | Zunehmende Sichel | 12.5% |
| 7 | Zunehmender Halbmond | 25% |
| 8 | Zunehmender Dreiviertelmond | 37.5% |
| Schleim-Chunks, in jedem Biom der Oberwelt | Unter Y 40 | Bei jedem Licht |
| Sumpf, Mangrovensumpf | Y 51 bis 69 | Blocklicht höchstens ein Zufallswert von 0 bis 7 |
