
Spielmechanik
Wachstum der Stängelfrüchte
Ein ausgewachsener Stängel (Melone oder Kürbispflanze) versucht, auf einer zufälligen Seite eine Frucht zu platzieren; der Versuch scheitert, sofern die Stelle nicht Luft über einem geeigneten Bodenblock ist.
| Stängelstufen | 0 bis 7. Nur ein Stängel der Stufe 7 bildet Früchte. |
| Benötigt: Lichtblock | Lichtblock-Stufe 9 oder höher, für das Stängelwachstum und für die Frucht. |
| Wachstumszeitpunkt | Stängel wachsen über Zufallsticks: zu zufälligen Zeitpunkten, im Durchschnitt einmal alle 68,27 Sekunden pro Block bei der Standard-Zufallstickrate von 3. |
| Wachstumschance | Jeder zufällige Tick verwendet dieselben Ackerboden-Punkte und Chancen wie Pflanzen, bestenfalls 1 von 3. Das gilt für jede Stängelstufe und für jeden Fruchtversuch. |
| Fruchtseite | Bei jedem Fruchtversuch wählt der Stängel zufällig 1 seiner 4 Seiten. Ist diese Seite nicht geeignet, schlägt der Versuch fehl; die anderen Seiten werden nicht geprüft. |
| Fruchtplatz | Die gewählte Stelle muss Luft sein und darunter einen Fruchtboden-Block haben. |
| Fruchtboden | Gleiches gilt für Melone und Kürbis: Grobe Erde, Erde, Ackerboden, Grasblock, Moosblock, Schlamm, Schlammige Mangrovenwurzeln, Myzel, Blassmoosblock, Podsol, Wurzelerde. |
| Stängelboden | Melonenpflanze und Kürbispflanze wachsen nur auf Ackerboden. |
| Nach der Frucht | Der Stängel heftet sich an die Frucht und lässt keine zweite wachsen. Wird die Frucht entfernt, wird daraus wieder ein Stängel der Stufe 7. |
| Knochenmehl | Fügt 2 bis 5 Stadien hinzu. Ein Stängel, der auf diese Weise Stadium 7 erreicht, erhält sofort einen Fruchtversuch; die Frucht ist nicht garantiert. |

















