
Spielmechanik
Trichter-Übertragungen
Trichter bewegt alle 0,4 Sekunden (8 Spielticks) 1 Gegenstand, das sind 2,5 Gegenstände pro Sekunde, und stoppt, solange ein Redstone-Signal anliegt.
| Plätze | 5. |
| Schnelligkeit | 1 Gegenstand alle 0,4 Sekunden (8 Spielticks). Im selben Schritt können 1 Gegenstand abgegeben und 1 Gegenstand aufgenommen werden. |
| Redstone | Trichter mit einem Redstone-Signal schiebt, zieht oder sammelt keine Gegenstände. Weitere Blöcke der Art Trichter können weiterhin Gegenstände hineinlegen und herausnehmen. |
| Reihenfolge | In jedem Schritt wird zuerst ein Gegenstand in den Behälter geschoben, auf den Trichter zeigt, danach wird aus dem Behälter darüber gezogen oder es werden lose Gegenstände aufgenommen. |
| Ausgeben | Verschiebt 1 Gegenstand aus dem ersten Platz, dessen Gegenstand passt, in den Behälter, auf den er zeigt. |
| Einziehen | Nimmt 1 Gegenstand aus dem ersten Platz des Behälters darüber, aus dem entnommen werden darf und für den Platz vorhanden ist. |
| Lose Gegenstände | Ein Stapel fallen gelassener Gegenstände über Trichter wird ganz aufgenommen, wenn Platz ist, nicht 1 Gegenstand auf einmal. |
| Trichter-Ketten | Wird einem völlig leeren Block (Trichter) von einem anderen Block (Trichter) ein Gegenstand übergeben, wartet er 8 oder 7 Spielticks bis zu seiner nächsten Aktion, je nachdem, welcher der beiden in diesem Spieltick zuerst agiert hat. |
| Stapeln | Ein Gegenstand kommt nur dann zu einem Stapel, wenn er genau derselbe Gegenstand ist, einschließlich Name, Verzauberungen und anderer Eigenschaften. Andernfalls wird ein leerer Platz benötigt. |


