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Ackerboden-Bewässerung

Spielmechanik

Ackerboden-Bewässerung

Wasser innerhalb von 4 Blöcken hält Ackerboden bewässert; ohne Wasser oder Regen trocknet der Block schrittweise aus und wird dann zu Erde.

Regeln

Wasser-BereichWasser bis zu 4 Blöcke entfernt in horizontaler Richtung, Diagonalen eingeschlossen, auf gleicher Höhe wie Ackerboden oder 1 Block höher. Das ist ein Bereich von 9 x 9 mit Ackerboden in der Mitte.
Was als Wasser zähltStilles Wasser, fließendes Wasser und wassergefüllte Blöcke.
RegenRegen, der auf den Platz direkt über Ackerboden fällt, bewässert den Block wie Wasser.
ZeitablaufAckerboden verändert sich über Zufallsticks: zu zufälligen Zeitpunkten, im Durchschnitt einmal alle 68,27 Sekunden pro Block bei der Standard-Zufallstickrate von 3.
FeuchtigkeitDie Feuchtigkeit reicht von 0 (trocken) bis 7 (vollständig durchfeuchtet). Mit Wasser oder Regen setzt ein Zufallstick den Wert direkt auf 7. Ohne sie sinkt er mit jedem Zufallstick um 1.
Umwandlung in ErdeAckerboden mit Feuchtigkeit 0, auf dem nichts gepflanzt ist, wird beim nächsten Zufallstick ohne Wasser oder Regen zu Erde.
Bleibt bei Pflanzen erhaltenAckerboden im trockenen Zustand bleibt Ackerboden, solange eines davon darauf steht: Weizenpflanze, Karotten, Kartoffeln, Rote Bete, Melonenpflanze, Kürbispflanze, Melonenranke, Kürbisranke, Kannenpflanzentrieb, Fackellilienpflanze, Fackellilie.
Bleibt bei Zauntoren erhaltenEin Zauntor beliebiger Art darüber verhindert ebenfalls, dass Ackerboden im trockenen Zustand zu Erde wird.
Fester Block darüberWird ein fester Block auf Ackerboden platziert, wird daraus Erde.
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