
Spielmechanik
Pflanzenwachstum
Pflanzen wachsen zu zufälligen Zeitpunkten ab Lichtstufe 9, und die Chance pro Versuch steigt, wenn Ackerboden unter und um sie herum bewässert ist, bis zu 1 von 3.
| Wachstumszeitpunkt | Pflanzen wachsen bei zufälligen Ticks: zu zufälligen Zeitpunkten, im Durchschnitt einmal alle 68,27 Sekunden pro Block bei der Standard-Zufallstick-Geschwindigkeit von 3. Jeder zufällige Tick ist ein Wachstumsversuch. |
| Benötigt: Lichtblock | Lichtblock-Stufe 9 oder höher zum Wachsen. Lichtblock-Stufe 8 oder höher, damit die Pflanze stehen bleibt. |
| Gepflanzt auf | Weizenpflanze, Karotten, Kartoffeln, Rote Bete und Fackellilienpflanze benötigen darunter Ackerboden. |
| Wachstumspunkte | Eine Pflanze beginnt mit 1 Punkt. Darunter fügt Ackerboden 1 hinzu (trocken) oder 3 (bewässert). |
| Umgebung: Ackerboden | Jeder der 8 Ackerboden-Blöcke um den Block unter der Pflanze herum fügt 0,25 hinzu, wenn trocken, oder 0,75, wenn bewässert. |
| Abzug für gleiche Pflanzen | Die Punkte werden halbiert, wenn dieselbe Pflanze diagonal daneben wächst oder sowohl in Nord-Süd- als auch in Ost-West-Richtung daneben. Eine einzelne Reihe ohne dieselbe Pflanze daneben wird nicht halbiert. |
| Wachstumschance | Jeder Wachstumsversuch gelingt mit einer Chance von 1 von (25 ÷ Punkte, abgerundet, plus 1). |
| Bestfall | Bewässert: Ackerboden unter der Pflanze und ringsum, ohne Abzug: 10 Punkte, 1 von 3 pro Versuch. |
| Trockener Fall | Trocken: Ackerboden unter der Pflanze und ringsum, ohne Abzug: 4 Punkte, 1 von 7 pro Versuch. |
| Einzelner Block | Ein Ackerboden-Block ohne Ackerboden in der Umgebung: 4 Punkte (1 von 7) bei Bewässerung, 2 Punkte (1 von 13) im trockenen Zustand. |
| Rote Bete und Fackellilie | Bei Rote Bete und Fackellilienpflanze wird 1 von 3 Wachstumsversuchen übersprungen, bevor die normale Chance ausgewürfelt wird. |







