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Pflanzenwachstum

Spielmechanik

Pflanzenwachstum

Pflanzen wachsen zu zufälligen Zeitpunkten ab Lichtstufe 9, und die Chance pro Versuch steigt, wenn Ackerboden unter und um sie herum bewässert ist, bis zu 1 von 3.

Regeln

WachstumszeitpunktPflanzen wachsen bei zufälligen Ticks: zu zufälligen Zeitpunkten, im Durchschnitt einmal alle 68,27 Sekunden pro Block bei der Standard-Zufallstick-Geschwindigkeit von 3. Jeder zufällige Tick ist ein Wachstumsversuch.
Benötigt: LichtblockLichtblock-Stufe 9 oder höher zum Wachsen. Lichtblock-Stufe 8 oder höher, damit die Pflanze stehen bleibt.
Gepflanzt aufWeizenpflanze, Karotten, Kartoffeln, Rote Bete und Fackellilienpflanze benötigen darunter Ackerboden.
WachstumspunkteEine Pflanze beginnt mit 1 Punkt. Darunter fügt Ackerboden 1 hinzu (trocken) oder 3 (bewässert).
Umgebung: AckerbodenJeder der 8 Ackerboden-Blöcke um den Block unter der Pflanze herum fügt 0,25 hinzu, wenn trocken, oder 0,75, wenn bewässert.
Abzug für gleiche PflanzenDie Punkte werden halbiert, wenn dieselbe Pflanze diagonal daneben wächst oder sowohl in Nord-Süd- als auch in Ost-West-Richtung daneben. Eine einzelne Reihe ohne dieselbe Pflanze daneben wird nicht halbiert.
WachstumschanceJeder Wachstumsversuch gelingt mit einer Chance von 1 von (25 ÷ Punkte, abgerundet, plus 1).
BestfallBewässert: Ackerboden unter der Pflanze und ringsum, ohne Abzug: 10 Punkte, 1 von 3 pro Versuch.
Trockener FallTrocken: Ackerboden unter der Pflanze und ringsum, ohne Abzug: 4 Punkte, 1 von 7 pro Versuch.
Einzelner BlockEin Ackerboden-Block ohne Ackerboden in der Umgebung: 4 Punkte (1 von 7) bei Bewässerung, 2 Punkte (1 von 13) im trockenen Zustand.
Rote Bete und FackellilieBei Rote Bete und Fackellilienpflanze wird 1 von 3 Wachstumsversuchen übersprungen, bevor die normale Chance ausgewürfelt wird.
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