
Trank-Mechanik
Wurftrank-Anwendung
Wurftrank wirkt auf jede Kreatur und jeden Spieler im Umkreis von 4 Blöcken um den Auftreffpunkt, und seine Effekte werden mit der Entfernung schwächer.
| Reichweite | Ziele bis zu 4 Blöcke seitlich und 2 Blöcke über oder unter dem Aufprall werden geprüft. Der Abstand zwischen Trank und Ziel muss unter 4 Blöcken liegen. |
| Entfernung messen | Der Abstand wird zwischen den Hitboxen von Trank und Ziel gemessen. Die Hitbox des Ziels zählt um bis zu 0,3 Blöcke größer; dieser Zuschlag wächst zwischen dem 2. und 8. Flugtick des Tranks von 0 auf 0,3. |
| Stärke | Stärke = 1 - Abstand ÷ 4. Sich berührende Hitboxen ergeben volle Stärke, ein Abstand von 2 Blöcken die Hälfte. |
| Zeitlich begrenzte Effekte | Die Dauer ist die Dauer des Tranks × Stärke, gerundet auf den nächsten Tick. Ein Ergebnis von 1 Sekunde (20 Ticks) oder weniger wird nicht angewendet. |
| Effektstufe | Die Entfernung ändert Dauer und Sofortwerte, nie die Effektstufe. |
| Sofort-Effekte | Direktheilung und Direktschaden werden mit der Stärke multipliziert und auf einen ganzen Punkt gerundet. Bei voller Stärke sind das 4 Lebenspunkte oder 6 Schaden auf Stufe I. |
| Untote Mobs | Bei untoten Mobs sind die beiden vertauscht: Direktheilung fügt Schaden zu und Direktschaden heilt. |





