
Trank-Mechanik
Verweiltrank-Wolken
Verweiltrank hinterlässt eine Wolke mit 3 Blöcken Radius, die ihre Effekte für ein Viertel der Trankdauer gibt und höchstens 25 Sekunden bleibt.
| Startradius | 3 Blöcke. |
| Startverzögerung | Die Wolke bewirkt in den ersten 0,5 Sekunden (10 Ticks) nichts. |
| Prüfungen | Nach der Verzögerung sucht die Wolke alle 0,25 Sekunden (5 Ticks) nach Zielen. Dasselbe Ziel kann nach 1 Sekunde erneut betroffen sein. |
| Schrumpfen | Der Radius schrumpft um 0,005 Blöcke pro Tick und um weitere 0,5 Blöcke, jedes Mal wenn die Wolke ein Ziel betrifft. |
| Lebensdauer | Die Wolke verschwindet, wenn ihr Radius unter 0,5 Blöcke fällt. Ohne Eingriff dauert das 25 Sekunden nach der Verzögerung; jedes betroffene Ziel verkürzt diese Zeit. |
| Zeitlich begrenzte Effekte | Jeder Effekt dauert ein Viertel der Dauer des Tranks, abgerundet auf ganze Ticks, auf derselben Stufe. |
| Sofort-Effekte | Direktheilung und Direktschaden wirken jedes Mal mit halber Stärke: 2 Lebenspunkte oder 3 Schaden auf Stufe I, 4 Lebenspunkte oder 6 Schaden auf Stufe II. |
| Wiederholte Treffer | Erneut betroffen zu sein verlängert die Zeit nicht. Die längere Restzeit bleibt erhalten. |





