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Verweiltrank-Wolken

Trank-Mechanik

Verweiltrank-Wolken

Verweiltrank hinterlässt eine Wolke mit 3 Blöcken Radius, die ihre Effekte für ein Viertel der Trankdauer gibt und höchstens 25 Sekunden bleibt.

Regeln

Startradius3 Blöcke.
StartverzögerungDie Wolke bewirkt in den ersten 0,5 Sekunden (10 Ticks) nichts.
PrüfungenNach der Verzögerung sucht die Wolke alle 0,25 Sekunden (5 Ticks) nach Zielen. Dasselbe Ziel kann nach 1 Sekunde erneut betroffen sein.
SchrumpfenDer Radius schrumpft um 0,005 Blöcke pro Tick und um weitere 0,5 Blöcke, jedes Mal wenn die Wolke ein Ziel betrifft.
LebensdauerDie Wolke verschwindet, wenn ihr Radius unter 0,5 Blöcke fällt. Ohne Eingriff dauert das 25 Sekunden nach der Verzögerung; jedes betroffene Ziel verkürzt diese Zeit.
Zeitlich begrenzte EffekteJeder Effekt dauert ein Viertel der Dauer des Tranks, abgerundet auf ganze Ticks, auf derselben Stufe.
Sofort-EffekteDirektheilung und Direktschaden wirken jedes Mal mit halber Stärke: 2 Lebenspunkte oder 3 Schaden auf Stufe I, 4 Lebenspunkte oder 6 Schaden auf Stufe II.
Wiederholte TrefferErneut betroffen zu sein verlängert die Zeit nicht. Die längere Restzeit bleibt erhalten.
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