
Weltmechanik
Netherportal-Koordinaten
Ein Block in der Dimension Nether entspricht 8 Blöcken in der Oberwelt auf X und Z; die Höhe wird nicht umgerechnet.
| Oberwelt nach Nether | X und Z werden durch 8 geteilt. Y bleibt gleich. |
| Nether nach Oberwelt | X und Z werden mit 8 multipliziert. Y bleibt gleich. |
| Weltbarriere | Eine umgerechnete Position außerhalb der Weltgrenze der Zielwelt wird zum nächsten Punkt innerhalb davon verschoben. |
| Runden | Die umgerechnete Position wird auf ganze Blöcke abgerundet. Negative Werte werden von null weg gerundet, aus -0,5 wird also -1. |
| Ausgangsposition | Die umgerechnete Position ist nur der Startpunkt der Suche nach einem Ausgangsportal. Der Reisende kommt im gefundenen oder gebauten Portal an, an derselben relativen Stelle wie im Eingang. |



