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Minecraft Java Edition in der Wikily-AppKostenlos · 4.4★4.6★ · VollbildApp ladenApp laden

So überträgst du eine Minecraft-Welt auf deinen Server

Nimm eine Welt, die du im Einzelspielermodus gebaut hast, und lass sie auf deinem eigenen Java- oder Bedrock-Server laufen. Der Server behält Gelände, Bauwerke und Seed; er muss nur den Namen des Ordners kennen.

Bevor du anfängst

Schließ die Welt zuerst im Spiel, damit jeder Chunk auf die Festplatte geschrieben wird. Kopier dann den Weltordner (siehe unten) an einen Ort außerhalb des Spielordners: Wenn etwas schiefgeht, ist diese Kopie deine Welt.

Wenn auf dem Server schon eine Welt läuft, die du behalten willst, stoppe den Server und kopiere sie ebenfalls. Nutz für den Server die Version, mit der du die Welt zuletzt gespielt hast, oder eine neuere; ein neuerer Server konvertiert die Welt beim ersten Laden.

Java Edition

Jede Einzelspieler-Welt ist ein Ordner in saves, benannt nach der Welt:

SystemOrdner
Windows%AppData%\.minecraft\saves
macOS~/Library/Application Support/minecraft/saves
Linux~/.minecraft/saves

1. Stoppe den Server mit stop. 2. Leg eine Kopie des Weltordners in den Serverordner, neben server.jar. 3. Öffne server.properties und schreib den Namen des Ordners hinter level-name=. Leerzeichen im Namen sind kein Problem. 4. Starte den Server.

server.properties
level-name=YOUR-WORLD-FOLDER
Diagramm: Der Weltordner kommt von .minecraft\saves auf deinem PC in den Serverordner neben server.jar, und level-name in server.properties sagt dem Server, welcher Ordner es ist.

Die Konsole zeigt jetzt Preparing level und danach den Namen deines Ordners. Fremdes Gelände heißt, dass der Name nicht gepasst hat: Der Server startet dann eine neue Welt mit dem Namen aus server.properties. Korrigier die Schreibweise und starte neu.

Bedrock Edition

Unter Windows speichert Bedrock seine Welten in diesem Ordner:

Folder
%AppData%\Minecraft Bedrock\Users\<your user ID>\games\com.mojang\minecraftWorlds

Die Ordner dort haben kurze zufällige Namen statt des Weltnamens. Öffne levelname.txt im jeweiligen Ordner, um zu sehen, welche Welt es ist.

1. Starte den Server einmal, wenn er neu ist, damit er seinen Ordner worlds anlegt, und stoppe ihn wieder. 2. Kopier den Weltordner nach worlds im Serverordner. 3. Gib dem kopierten Ordner einen Namen, den du wiedererkennst, etwa YOUR-WORLD-FOLDER.

4. Trag diesen Ordnernamen hinter level-name= in server.properties ein. Auch Groß- und Kleinschreibung müssen stimmen. 5. Starte den Server.

server.properties
level-name=YOUR-WORLD-FOLDER
Diagramm: Der Weltordner kommt von minecraftWorlds auf deinem PC in den Ordner worlds des Servers, und level-name in server.properties sagt dem Server, welcher Ordner es ist.

Beim Start zeigt die Konsole Level Name mit dem Namen deines Ordners und LOADING VANILLA WORLD. Steht dort stattdessen CREATING VANILLA WORLD, passt level-name nicht zum Ordner, und der Server hat gerade eine leere Welt unter diesem Namen angelegt.

levelname.txt im Ordner enthält vielleicht noch den alten Namen der Welt. Das macht nichts: Der Server richtet sich nach dem Namen des Ordners.

Auf einen Server von Wikily Servers bringen

1. Stoppe den Server im Panel. 2. Pack den Weltordner auf deinem PC in eine .zip. Jeder Upload darf bis zu 50 MB groß sein. 3. Zieh die .zip im Tab Dateien (Files) in den obersten Ordner (Server files) für Java oder in worlds für Bedrock und wähle in ihrem Zeilenmenü Entpacken (Unpack).

Der Dateien-Tab eines Minecraft-Java-Servers bei Wikily Servers: der oberste Ordner mit dem Weltordner.

4. Öffne, während der Server noch offline ist, server.properties im Tab Dateien, setz level-name= auf den Namen des Weltordners und klick auf Speichern (Save). 5. Starte den Server.

server.properties im Dateien-Tab geöffnet, mit der Zeile level-name.
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