
Befehl
/weather
Setzt das Wetter auf klar, Regen oder Gewitter, optional für eine gewählte Dauer.
| /weather (clear|rain|thunder) [<duration>] |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <duration> | Zeit | Wie lange das Wetter anhält, in Ticks oder mit Einheit (t, s, d). Mindestens 1 Tick. Wird es weggelassen, wird eine zufällige Länge gewählt. Mindestens 1. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Server-Operatoren, Spieler in einer Einzelspielerwelt oder einer Welt im lokalen Netzwerk mit aktivierten Cheats, die Serverkonsole, Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | Meldet „Wetter wurde auf Klar geändert“, „Wetter wurde auf Regen geändert“ oder „Wetter wurde auf Gewitter geändert“. Gibt die angegebene Dauer in Ticks zurück oder -1, wenn keine Dauer angegeben wurde. |
| Wettertypen | clear beendet Regen und Gewitter, rain startet Regen ohne Gewitter und thunder startet Regen mit Gewitter. |
| Dauer | Die Dauer gibt an, wie lange das gewählte Wetter anhält, bevor der normale Wetterzyklus wieder übernimmt. Die Angabe erfolgt in Ticks oder mit Einheit: t für Ticks, s für Sekunden (20 Ticks) und d für Spieltage (24000 Ticks). Das Minimum ist 1 Tick. |
| Keine Dauer | Ohne Dauer wählt das Spiel eine zufällige Länge: 12000 bis 180000 Ticks (10 bis 150 Minuten) für clear, 12000 bis 24000 Ticks (10 bis 20 Minuten) für rain und 3600 bis 15600 Ticks (3 bis 13 Minuten) für thunder. |
/weather clearKlärt das Wetter für eine zufällige Zeit zwischen 10 und 150 Minuten.
/weather rainStartet Regen für eine zufällige Dauer zwischen 10 und 20 Minuten.
/weather thunderStartet ein Gewitter für eine zufällige Dauer zwischen 3 und 13 Minuten.
/weather clear 1dHält das Wetter für einen Spieltag klar (24000 Ticks, 20 Minuten).
/weather rain 600sLässt es 600 Sekunden lang regnen (12000 Ticks).
/weather thunder 6000Startet ein Gewitter, das 6000 Ticks (5 Minuten) dauert.

