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/weather

Befehl

/weather

Setzt das Wetter auf klar, Regen oder Gewitter, optional für eine gewählte Dauer.

Syntax

/weather (clear|rain|thunder) [<duration>]

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<duration>ZeitWie lange das Wetter anhält, in Ticks oder mit Einheit (t, s, d). Mindestens 1 Tick. Wird es weggelassen, wird eine zufällige Länge gewählt. Mindestens 1.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inServer-Operatoren, Spieler in einer Einzelspielerwelt oder einer Welt im lokalen Netzwerk mit aktivierten Cheats, die Serverkonsole, Befehlsblöcke und Funktionen.
ErgebnisMeldet „Wetter wurde auf Klar geändert“, „Wetter wurde auf Regen geändert“ oder „Wetter wurde auf Gewitter geändert“. Gibt die angegebene Dauer in Ticks zurück oder -1, wenn keine Dauer angegeben wurde.
Wettertypenclear beendet Regen und Gewitter, rain startet Regen ohne Gewitter und thunder startet Regen mit Gewitter.
DauerDie Dauer gibt an, wie lange das gewählte Wetter anhält, bevor der normale Wetterzyklus wieder übernimmt. Die Angabe erfolgt in Ticks oder mit Einheit: t für Ticks, s für Sekunden (20 Ticks) und d für Spieltage (24000 Ticks). Das Minimum ist 1 Tick.
Keine DauerOhne Dauer wählt das Spiel eine zufällige Länge: 12000 bis 180000 Ticks (10 bis 150 Minuten) für clear, 12000 bis 24000 Ticks (10 bis 20 Minuten) für rain und 3600 bis 15600 Ticks (3 bis 13 Minuten) für thunder.

Beispiele

/weather clear

Klärt das Wetter für eine zufällige Zeit zwischen 10 und 150 Minuten.

/weather rain

Startet Regen für eine zufällige Dauer zwischen 10 und 20 Minuten.

/weather thunder

Startet ein Gewitter für eine zufällige Dauer zwischen 3 und 13 Minuten.

/weather clear 1d

Hält das Wetter für einen Spieltag klar (24000 Ticks, 20 Minuten).

/weather rain 600s

Lässt es 600 Sekunden lang regnen (12000 Ticks).

/weather thunder 6000

Startet ein Gewitter, das 6000 Ticks (5 Minuten) dauert.

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