
Befehl
/spawnpoint
Legt den persönlichen Spawnpunkt eines oder mehrerer Spieler fest.
| /spawnpoint [<targets> [<pos> [<rotation>]]] |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <targets> | Zielselektor | Die Spieler, deren Spawnpunkt gesetzt wird. Standardmäßig der Spieler, der den Befehl ausführt. Ein oder mehrere Spieler. |
| <pos> | Blockposition | Die Blockposition des Spawnpunkts. Standardmäßig die Position, von der aus der Befehl ausgeführt wird. |
| <rotation> | Drehung | Die Richtung, in die der Spieler nach dem Respawn blickt, als Yaw und Pitch. Standardmäßig 0 0. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Einzelspieler mit aktivierten Cheats, Mehrspielerserver, Befehlsblöcke und Funktionen. Erfordert Berechtigungsstufe 2 (Spielleiter): Operatoren, Spieler in einer Welt mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | Meldet den neuen Spawnpunkt mit Koordinaten, Blickrichtung und Dimension sowie den Namen des Spielers oder die Anzahl der Spieler. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der Spieler, deren Spawnpunkt gesetzt wurde. |
| Keine Argumente | Ohne Argumente wird der Spawnpunkt des Spielers, der den Befehl ausführt, auf seine aktuelle Blockposition gesetzt. Diese Form funktioniert nur, wenn ein Spieler sie ausführt; Befehlsblöcke und die Konsole müssen die Ziele nennen. |
| Keine Position | Mit Zielen, aber ohne Position wird die Position verwendet, von der aus der Befehl ausgeführt wird. |
| Dimension | Der Spawnpunkt wird in der Dimension gesetzt, in der der Befehl ausgeführt wird. Mit /execute in wird eine andere Dimension gewählt. |
| Kein Bett nötig | Ein mit diesem Befehl gesetzter Spawnpunkt braucht weder ein Bett noch Folgendes: Seelenanker. Der Spieler respawnt dort, solange der Block an der Position und der Block darüber Platz zum Stehen lassen. |
| Drehung | Die Drehung ist yaw und pitch, die Blickrichtung des Spielers nach dem Respawnen. Ohne sie lautet die Richtung 0 0. Der Pitch ist auf den Bereich -90 bis 90 begrenzt. |
| Positionsgrenzen | Die Position muss horizontal innerhalb von 30.000.000 Blöcken um die Mitte und zwischen Y -20.000.000 und Y 20.000.000 liegen, sonst schlägt der Befehl mit „Diese Position liegt außerhalb des erlaubten Bereichs“ fehl. |
/spawnpointSetzt deinen Spawnpunkt dorthin, wo du stehst.
/spawnpoint @aSetzt den Spawnpunkt aller Spieler auf die Position, von der aus der Befehl ausgeführt wird.
/spawnpoint @a 0 64 0Setzt den Spawnpunkt aller Spieler auf 0, 64, 0.
/spawnpoint Steve 100 70 -50 180 0Setzt den Spawnpunkt von Steve auf 100, 70, -50, mit horizontalem Winkel 180 und vertikalem Winkel 0.
/spawnpoint @p ~ ~1 ~Setzt den Spawnpunkt des nächsten Spielers einen Block über die Position, von der aus der Befehl ausgeführt wird.
/spawnpoint @a[distance=..10] ~ ~ ~ 90 0Setzt den Spawnpunkt aller Spieler im Umkreis von 10 Blöcken auf die Position, von der aus der Befehl ausgeführt wird, mit horizontalem Winkel 90 und vertikalem Winkel 0.



