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/spawnpoint

Befehl

/spawnpoint

Legt den persönlichen Spawnpunkt eines oder mehrerer Spieler fest.

Syntax

/spawnpoint [<targets> [<pos> [<rotation>]]]

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<targets>ZielselektorDie Spieler, deren Spawnpunkt gesetzt wird. Standardmäßig der Spieler, der den Befehl ausführt. Ein oder mehrere Spieler.
<pos>BlockpositionDie Blockposition des Spawnpunkts. Standardmäßig die Position, von der aus der Befehl ausgeführt wird.
<rotation>DrehungDie Richtung, in die der Spieler nach dem Respawn blickt, als Yaw und Pitch. Standardmäßig 0 0.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inEinzelspieler mit aktivierten Cheats, Mehrspielerserver, Befehlsblöcke und Funktionen. Erfordert Berechtigungsstufe 2 (Spielleiter): Operatoren, Spieler in einer Welt mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen.
ErgebnisMeldet den neuen Spawnpunkt mit Koordinaten, Blickrichtung und Dimension sowie den Namen des Spielers oder die Anzahl der Spieler. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der Spieler, deren Spawnpunkt gesetzt wurde.
Keine ArgumenteOhne Argumente wird der Spawnpunkt des Spielers, der den Befehl ausführt, auf seine aktuelle Blockposition gesetzt. Diese Form funktioniert nur, wenn ein Spieler sie ausführt; Befehlsblöcke und die Konsole müssen die Ziele nennen.
Keine PositionMit Zielen, aber ohne Position wird die Position verwendet, von der aus der Befehl ausgeführt wird.
DimensionDer Spawnpunkt wird in der Dimension gesetzt, in der der Befehl ausgeführt wird. Mit /execute in wird eine andere Dimension gewählt.
Kein Bett nötigEin mit diesem Befehl gesetzter Spawnpunkt braucht weder ein Bett noch Folgendes: Seelenanker. Der Spieler respawnt dort, solange der Block an der Position und der Block darüber Platz zum Stehen lassen.
DrehungDie Drehung ist yaw und pitch, die Blickrichtung des Spielers nach dem Respawnen. Ohne sie lautet die Richtung 0 0. Der Pitch ist auf den Bereich -90 bis 90 begrenzt.
PositionsgrenzenDie Position muss horizontal innerhalb von 30.000.000 Blöcken um die Mitte und zwischen Y -20.000.000 und Y 20.000.000 liegen, sonst schlägt der Befehl mit „Diese Position liegt außerhalb des erlaubten Bereichs“ fehl.

Beispiele

/spawnpoint

Setzt deinen Spawnpunkt dorthin, wo du stehst.

/spawnpoint @a

Setzt den Spawnpunkt aller Spieler auf die Position, von der aus der Befehl ausgeführt wird.

/spawnpoint @a 0 64 0

Setzt den Spawnpunkt aller Spieler auf 0, 64, 0.

/spawnpoint Steve 100 70 -50 180 0

Setzt den Spawnpunkt von Steve auf 100, 70, -50, mit horizontalem Winkel 180 und vertikalem Winkel 0.

/spawnpoint @p ~ ~1 ~

Setzt den Spawnpunkt des nächsten Spielers einen Block über die Position, von der aus der Befehl ausgeführt wird.

/spawnpoint @a[distance=..10] ~ ~ ~ 90 0

Setzt den Spawnpunkt aller Spieler im Umkreis von 10 Blöcken auf die Position, von der aus der Befehl ausgeführt wird, mit horizontalem Winkel 90 und vertikalem Winkel 0.

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