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/setidletimeout

Befehl

/setidletimeout

Legt fest, wie viele Minuten ein Spieler untätig sein darf, bevor der Server ihn hinauswirft.

Syntax

/setidletimeout <minutes>

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<minutes>GanzzahlDie Leerlaufzeit in Minuten, eine ganze Zahl ab 0. 0 deaktiviert das Zeitlimit. Mindestens 0.

Details

Berechtigungsstufe3: Server-Operatoren mit Stufe 3 oder höher
Funktioniert inNur auf dedizierten Mehrspielerservern; in Einzelspielerwelten und in Welten, die im lokalen Netzwerk geöffnet wurden, gibt es ihn nicht. Erfordert Berechtigungsstufe 3 (Admins): die Serverkonsole oder ein Operator mit Stufe 3 oder höher. Befehlsblöcke und Funktionen können ihn nicht ausführen, weil ihre Berechtigungsstufe 2 ist.
ErgebnisMeldet „Die Inaktivitätsgrenze für Spieler beträgt jetzt N Minute(n)“ oder „Spieler werden nun bei Untätigkeit nicht vom Server getrennt“ bei 0. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der Minuten.
AusschaltenDer Wert 0 schaltet das Rauswerfen bei Untätigkeit aus.
Was passiertEin Spieler, der länger als die eingestellte Zeit nichts getan hat, wird mit der Meldung „Du warst zu lange untätig!“ getrennt.

Beispiele

/setidletimeout 10

Wirft Spieler raus, die länger als 10 Minuten untätig waren.

/setidletimeout 0

Schaltet das Kicken bei Inaktivität aus.

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