
Befehl
/setblock
Platziert einen Block an einer Position und ersetzt dabei, was dort ist.
| /setblock <pos> <block> [(destroy|keep|replace|strict)] |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <pos> | Blockposition | Die Position des zu ändernden Blocks, als drei Koordinaten. ~ ist relativ zum Ort der Befehlsausführung, ^ relativ zur Blickrichtung. |
| <block> | Block | Der zu platzierende Block: seine ID, optional mit Blockzuständen in eckigen Klammern und Blockdaten in geschweiften Klammern. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Einzelspieler mit aktivierten Cheats, Mehrspielerserver, Befehlsblöcke und Funktionen. Erfordert Berechtigungsstufe 2 (Spielleiter): Operatoren, Spieler in einer Welt mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | Meldet „Block bei X, Y, Z geändert“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist 1. |
| replace (Standard) | Tauscht den alten Block gegen den neuen aus. Der alte Block lässt nichts fallen. So geschieht es, wenn kein Modus angegeben ist. |
| destroy | Zerstört zuerst den alten Block, als wäre er abgebaut worden, sodass er seine Gegenstände fallen lässt und den Zerstörungseffekt zeigt. Danach wird der neue Block platziert. |
| keep | Platziert den Block nur, wenn an der Position derzeit Luft ist. Andernfalls schlägt der Befehl mit „Block konnte nicht platziert werden“ fehl. |
| strict | Platziert den Block genau wie geschrieben, ohne dass er seine Form an die Blöcke ringsum anpasst und ohne benachbarte Blöcke zu aktualisieren. |
| Nichts geändert | Enthält die Position bereits genau diesen Block, schlägt der Befehl mit „Block konnte nicht platziert werden“ fehl. |
| Positionsgrenzen | Die Position muss in einem geladenen Chunk („Diese Position ist nicht geladen“) und innerhalb der Bauhöhe der Welt („Diese Position befindet sich außerhalb der Welt“) liegen. |
| Blockzustände und Daten | Blockzustände stehen in eckigen Klammern direkt nach der ID, zum Beispiel minecraft:oak_stairs[facing=east,half=top]. Nicht angegebene Zustände behalten ihren Standardwert, und in jedem Modus außer strict passt sich der Block weiterhin an seine Nachbarn an. Block-Tags (IDs, die mit # beginnen) sind nicht erlaubt. |
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stonePlatziert an deiner Position: Stein.
/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_block replaceErsetzt den Block unter deinen Füßen durch Diamantblock.
/setblock 10 64 10 minecraft:oak_stairs[facing=east]Platziert nach Osten zeigend an den Koordinaten 10, 64, 10: Eichenholztreppe.
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air destroyZerstört den Block ein Feld über der eigenen Position, sodass er seine Gegenstände fallen lässt.
/setblock ~ ~ ~ minecraft:torch keepPlatziert an deiner Position nur dann: Fackel, wenn dort Luft ist.
/setblock ~ ~2 ~ minecraft:redstone_lamp[lit=true] strictPlatziert zwei Blöcke über dir, ohne Blockupdates, einen leuchtenden Block: Redstone-Lampe.

