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/setblock

Befehl

/setblock

Platziert einen Block an einer Position und ersetzt dabei, was dort ist.

Syntax

/setblock <pos> <block> [(destroy|keep|replace|strict)]

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<pos>BlockpositionDie Position des zu ändernden Blocks, als drei Koordinaten. ~ ist relativ zum Ort der Befehlsausführung, ^ relativ zur Blickrichtung.
<block>BlockDer zu platzierende Block: seine ID, optional mit Blockzuständen in eckigen Klammern und Blockdaten in geschweiften Klammern.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inEinzelspieler mit aktivierten Cheats, Mehrspielerserver, Befehlsblöcke und Funktionen. Erfordert Berechtigungsstufe 2 (Spielleiter): Operatoren, Spieler in einer Welt mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen.
ErgebnisMeldet „Block bei X, Y, Z geändert“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist 1.
replace (Standard)Tauscht den alten Block gegen den neuen aus. Der alte Block lässt nichts fallen. So geschieht es, wenn kein Modus angegeben ist.
destroyZerstört zuerst den alten Block, als wäre er abgebaut worden, sodass er seine Gegenstände fallen lässt und den Zerstörungseffekt zeigt. Danach wird der neue Block platziert.
keepPlatziert den Block nur, wenn an der Position derzeit Luft ist. Andernfalls schlägt der Befehl mit „Block konnte nicht platziert werden“ fehl.
strictPlatziert den Block genau wie geschrieben, ohne dass er seine Form an die Blöcke ringsum anpasst und ohne benachbarte Blöcke zu aktualisieren.
Nichts geändertEnthält die Position bereits genau diesen Block, schlägt der Befehl mit „Block konnte nicht platziert werden“ fehl.
PositionsgrenzenDie Position muss in einem geladenen Chunk („Diese Position ist nicht geladen“) und innerhalb der Bauhöhe der Welt („Diese Position befindet sich außerhalb der Welt“) liegen.
Blockzustände und DatenBlockzustände stehen in eckigen Klammern direkt nach der ID, zum Beispiel minecraft:oak_stairs[facing=east,half=top]. Nicht angegebene Zustände behalten ihren Standardwert, und in jedem Modus außer strict passt sich der Block weiterhin an seine Nachbarn an. Block-Tags (IDs, die mit # beginnen) sind nicht erlaubt.

Beispiele

/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone

Platziert an deiner Position: Stein.

/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_block replace

Ersetzt den Block unter deinen Füßen durch Diamantblock.

/setblock 10 64 10 minecraft:oak_stairs[facing=east]

Platziert nach Osten zeigend an den Koordinaten 10, 64, 10: Eichenholztreppe.

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air destroy

Zerstört den Block ein Feld über der eigenen Position, sodass er seine Gegenstände fallen lässt.

/setblock ~ ~ ~ minecraft:torch keep

Platziert an deiner Position nur dann: Fackel, wenn dort Luft ist.

/setblock ~ ~2 ~ minecraft:redstone_lamp[lit=true] strict

Platziert zwei Blöcke über dir, ohne Blockupdates, einen leuchtenden Block: Redstone-Lampe.

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