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/say

Befehl

/say

Sendet eine Chatnachricht an alle Spieler, angezeigt mit dem Namen des Absenders in eckigen Klammern.

Syntax

/say <message>

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<message>NachrichtDer zu sendende Text. Reicht bis zum Ende des Befehls und kann Zielselektoren enthalten, die durch Namen ersetzt werden.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inEinzelspieler mit aktivierten Cheats, Mehrspielerserver, Befehlsblöcke und Funktionen. Erfordert Berechtigungsstufe 2 (Spielleiter): Operatoren, Spieler in einer Welt mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen.
ErgebnisDie Nachricht erscheint für alle Spieler im Chat als „[Sender] message“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist 1.
Name des AbsendersDer Name in den Klammern ist der Name dessen, der den Befehl ausführt, zum Beispiel des Spielers oder der mit /execute as gewählten Entität.
ZielselektorenSelektoren wie @a oder @p in der Nachricht werden durch die Namen der passenden Entitäten ersetzt.
NachrichtenlängeDie Nachricht ist alles nach /say bis zum Zeilenende, einschließlich Leerzeichen. Anführungszeichen sind nicht nötig.

Beispiele

/say Hello everyone!

Zeigt „[YourName] Hello everyone!“ allen Spielern an.

/say The game starts in 10 seconds

Kündigt allen Spielern einen Countdown an.

/say @a get ready

Sendet eine Nachricht, in der @a durch die Namen aller Spieler, die online sind, ersetzt wird.

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