
Befehl
/say
Sendet eine Chatnachricht an alle Spieler, angezeigt mit dem Namen des Absenders in eckigen Klammern.
| /say <message> |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <message> | Nachricht | Der zu sendende Text. Reicht bis zum Ende des Befehls und kann Zielselektoren enthalten, die durch Namen ersetzt werden. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Einzelspieler mit aktivierten Cheats, Mehrspielerserver, Befehlsblöcke und Funktionen. Erfordert Berechtigungsstufe 2 (Spielleiter): Operatoren, Spieler in einer Welt mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | Die Nachricht erscheint für alle Spieler im Chat als „[Sender] message“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist 1. |
| Name des Absenders | Der Name in den Klammern ist der Name dessen, der den Befehl ausführt, zum Beispiel des Spielers oder der mit /execute as gewählten Entität. |
| Zielselektoren | Selektoren wie @a oder @p in der Nachricht werden durch die Namen der passenden Entitäten ersetzt. |
| Nachrichtenlänge | Die Nachricht ist alles nach /say bis zum Zeilenende, einschließlich Leerzeichen. Anführungszeichen sind nicht nötig. |
/say Hello everyone!Zeigt „[YourName] Hello everyone!“ allen Spielern an.
/say The game starts in 10 secondsKündigt allen Spielern einen Countdown an.
/say @a get readySendet eine Nachricht, in der @a durch die Namen aller Spieler, die online sind, ersetzt wird.

