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/rotate

Befehl

/rotate

Dreht eine Entität in eine bestimmte Drehung oder lässt sie eine Position oder eine andere Entität ansehen, ohne sie zu bewegen.

Syntax

/rotate <target> facing entity <facingEntity> [<facingAnchor>]
/rotate <target> facing <facingLocation>
/rotate <target> <rotation>

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<target>ZielselektorDie einzelne Entität, die gedreht wird. Nur eine Entität.
<facingEntity>ZielselektorFür facing entity: das einzelne Objekt, auf das geschaut wird. Nur eine Entität.
<facingAnchor>ObjektankerFür facing entity: eyes oder feet, der Teil des anderen Objekts, auf den geschaut wird. Standard: feet.
<facingLocation>Exakte PositionFür facing: die Koordinaten, auf die geschaut wird.
<rotation>DrehungZwei Winkel in Grad: zuerst die horizontale Drehung (yaw), dann die vertikale Drehung (pitch). Jeder kann mit ~ geschrieben werden, um ihn relativ zu machen.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inEinzelspieler mit aktivierten Cheats, Operatoren auf Mehrspielerservern, Befehlsblöcke und Funktionen.
ErgebnisMeldet „<entity> gedreht“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist 1.
Zwei FormenEine Drehung wird als zwei Zahlen angegeben, oder es wird facing mit Koordinaten oder mit dem Wort entity und einer anzusehenden Entität verwendet.
Relative DrehungEin ~ in der Rotation wird von der Rotation aus gemessen, mit der der Befehl läuft, also von deiner eigenen Rotation, wenn du ihn eingibst. /rotate @s ~90 ~ dreht dich um 90 Grad.
Ein Objekt ansehenDas Ziel schaut auf die Füße der anderen Entität, außer eyes ist angegeben.
Ein ZielPro Befehl kann nur eine einzelne Entität gedreht werden.

Beispiele

/rotate @s 90 0

Dreht dich auf Gierwinkel 90 mit ebenem Blick.

/rotate @s ~180 ~

Dreht dich um, sodass du in die entgegengesetzte Richtung schaust.

/rotate @s facing 0 64 0

Lässt dich auf die Koordinaten 0 64 0 blicken.

/rotate @e[type=minecraft:armor_stand,limit=1,sort=nearest] facing entity @p eyes

Lässt die nächstgelegene Entität „Rüstungsständer“ zu den Augen des nächsten Spielers schauen.

/rotate @p facing entity @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest]

Lässt den nächsten Spieler auf die Füße der nächsten Entität vom Typ Dorfbewohner blicken.

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