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/ride

Befehl

/ride

Lässt eine Entität auf eine andere aufsteigen oder von der Entität absteigen, auf der sie reitet.

Syntax

/ride <target> dismount
/ride <target> mount <vehicle>

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<target>ZielselektorDie Entität, die zum Reiter wird oder absteigt. Nur eine Entität.
<vehicle>ZielselektorFür mount: das Objekt, auf dem geritten wird. Darf kein Spieler sein. Nur eine Entität.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inEinzelspieler mit aktivierten Cheats, Operatoren auf Mehrspielerservern, Befehlsblöcke und Funktionen.
Ergebnismount meldet „<entity> started riding <vehicle>“ und dismount meldet „<entity> stopped riding <vehicle>“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist 1.
Einzeln nacheinanderReiter und Fahrzeug müssen jeweils genau eine Entität sein. Bei Selektoren, die mehr treffen könnten, wird limit=1 verwendet.
Beliebige Entität als FahrzeugDer Passagier wird erzwungen, daher funktionieren auch Mobs, die normalerweise nicht geritten werden können, als Fahrzeuge. Nicht als Fahrzeug verwendbar: Spieler, „Auf Spieler kann nichts aufsteigen“.
Aufsitz-Fehlermount schlägt fehl, wenn der Reiter bereits etwas reitet (zuerst mit dismount absteigen lassen), wenn das Fahrzeug der Reiter selbst oder einer seiner Passagiere ist, wenn sich beide in verschiedenen Dimensionen befinden oder wenn das Fahrzeug den Reiter nicht aufnehmen kann.
Absteigen fehlgeschlagendismount schlägt mit „<entity> is not riding any vehicle“ fehl, wenn die Entität nichts reitet.

Beispiele

/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]

Setzt dich auf das nächste Objekt vom Typ Pferd.

/ride @s dismount

Setzt dich von allem ab, worauf du reitest.

/ride @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:chicken,limit=1,sort=nearest]

Lässt die nächste Entität vom Typ Zombie auf der nächsten Entität vom Typ Huhn reiten.

/ride @p mount @e[type=minecraft:pig,limit=1,sort=nearest]

Setzt den nächsten Spieler auf das nächste Objekt vom Typ Schwein.

/ride @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:minecart,limit=1,sort=nearest]

Setzt die nächste Entität der Art Dorfbewohner in die nächste Entität der Art Lore.

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