
Befehl
/ride
Lässt eine Entität auf eine andere aufsteigen oder von der Entität absteigen, auf der sie reitet.
| /ride <target> dismount |
| /ride <target> mount <vehicle> |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <target> | Zielselektor | Die Entität, die zum Reiter wird oder absteigt. Nur eine Entität. |
| <vehicle> | Zielselektor | Für mount: das Objekt, auf dem geritten wird. Darf kein Spieler sein. Nur eine Entität. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Einzelspieler mit aktivierten Cheats, Operatoren auf Mehrspielerservern, Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | mount meldet „<entity> started riding <vehicle>“ und dismount meldet „<entity> stopped riding <vehicle>“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist 1. |
| Einzeln nacheinander | Reiter und Fahrzeug müssen jeweils genau eine Entität sein. Bei Selektoren, die mehr treffen könnten, wird limit=1 verwendet. |
| Beliebige Entität als Fahrzeug | Der Passagier wird erzwungen, daher funktionieren auch Mobs, die normalerweise nicht geritten werden können, als Fahrzeuge. Nicht als Fahrzeug verwendbar: Spieler, „Auf Spieler kann nichts aufsteigen“. |
| Aufsitz-Fehler | mount schlägt fehl, wenn der Reiter bereits etwas reitet (zuerst mit dismount absteigen lassen), wenn das Fahrzeug der Reiter selbst oder einer seiner Passagiere ist, wenn sich beide in verschiedenen Dimensionen befinden oder wenn das Fahrzeug den Reiter nicht aufnehmen kann. |
| Absteigen fehlgeschlagen | dismount schlägt mit „<entity> is not riding any vehicle“ fehl, wenn die Entität nichts reitet. |
/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]Setzt dich auf das nächste Objekt vom Typ Pferd.
/ride @s dismountSetzt dich von allem ab, worauf du reitest.
/ride @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:chicken,limit=1,sort=nearest]Lässt die nächste Entität vom Typ Zombie auf der nächsten Entität vom Typ Huhn reiten.
/ride @p mount @e[type=minecraft:pig,limit=1,sort=nearest]Setzt den nächsten Spieler auf das nächste Objekt vom Typ Schwein.
/ride @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:minecart,limit=1,sort=nearest]Setzt die nächste Entität der Art Dorfbewohner in die nächste Entität der Art Lore.

