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/return

Befehl

/return

Beendet eine Funktion vorzeitig und legt den Wert fest, den die Funktion zurückgibt.

Syntax

/return fail
/return run <command>
/return <value>

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<value>GanzzahlDie ganze Zahl, die die Funktion zurückgibt. Negative Zahlen und 0 sind erlaubt.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inEinzelspieler mit aktivierten Cheats, Operatoren auf Mehrspielerservern, Befehlsblöcke und Funktionen. Er ist zur Verwendung in Funktionen gedacht.
ErgebnisKeine Chatnachricht. /return <value> lässt die Funktion mit dieser Zahl als Ergebnis erfolgreich enden. /return fail lässt die Funktion fehlschlagen, was als Ergebnis 0 und nicht als Erfolg zählt. /return run lässt die Funktion das Ergebnis des folgenden Befehls zurückgeben.
Beendet die FunktionBefehle, die in derselben Funktion nach /return stehen, werden nicht ausgeführt.
Den Wert verwendenDer zurückgegebene Wert ist das, was /execute store und /execute if function sehen, wenn sie die Funktion aufrufen.
return runNach run kann jeder Befehl folgen, auch /execute. Die Funktion endet und gibt das Ergebnis dieses Befehls zurück.

Beispiele

/return 1

Beendet die Funktion mit dem Ergebnis 1.

/return fail

Beendet die Funktion und markiert sie als fehlgeschlagen.

/return run data get entity @s Health

Beendet die Funktion und gibt die Gesundheit der ausführenden Entität zurück.

/return run execute if entity @e[type=minecraft:creeper,distance=..10]

Beendet die Funktion und gibt die Anzahl von Creeper im Umkreis von 10 Blöcken zurück.

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