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/publish

Befehl

/publish

Öffnet die aktuelle Einzelspielerwelt für andere Spieler im lokalen Netzwerk.

Syntax

/publish [<allowCommands> [<port>]]

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<allowCommands>Wahr oder falschtrue oder false: ob beitretende Spieler Befehle verwenden dürfen. Standard: false.
<port>GanzzahlDer Netzwerkport, auf dem gehostet wird, von 0 bis 65535. Wird er weggelassen, wird ein freier Port gewählt.

Details

Berechtigungsstufe4: Serverbesitzer und die Serverkonsole
Funktioniert inNur Einzelspieler: Der Befehl existiert auf dedizierten Servern nicht. Erfordert Berechtigungsstufe 4 (Besitzer), die nur der Besitzer der Welt hat, und nur bei aktivierten Cheats. Befehlsblöcke und Funktionen können ihn nicht ausführen (ihre Berechtigungsstufe ist 2).
ErgebnisMeldet „Lokales Spiel auf Port <port> gehostet“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Portnummer.
StandardwerteOhne Argumente wird automatisch ein freier Port gewählt, und beitretende Spieler dürfen keine Befehle verwenden.
GastbefehleMit allowCommands auf true erhalten beitretende Spieler Berechtigungsstufe 2, sofern in der Welt Cheats aktiviert sind.
Bereits geöffnetIst die Welt bereits geöffnet, schlägt der Befehl mit „Lokales Spiel wird bereits auf Port <port> gehostet“ fehl. Kann der Port nicht geöffnet werden, schlägt er mit „Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden“ fehl.

Beispiele

/publish

Öffnet die Welt für das lokale Netzwerk auf einem freien Port.

/publish true 25565

Öffnet die Welt auf Port 25565 und erlaubt beitretenden Spielern, Befehle zu verwenden.

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